【AS3】FlashDevelop【フリー】 (601レス)
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302: Now_loading...774KB [sage] 2010/03/30(火) 00:11:09 ID:TgrpH1ju FlashDevelopだとMain以外でaddChildできないとかワロタ 自分の無知を棚にあげてアプリのせいにするとかひどすぎるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/302
303: Now_loading...774KB [sage] 2010/03/31(水) 05:18:00 ID:FZJ1DLpn これってのはどうゆうエラーなのでしょうか? Error: a target file must be specified Use 'mxmlc -help' for information about using the command line. Build halted with errors (fcsh). http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/303
304: Now_loading...774KB [sage] 2010/03/31(水) 08:54:06 ID:gDuB4Lab >>303 always compileが設定されてないんじゃないの ドキュメントクラスを右クリックして設定しる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/304
305: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/04(日) 00:42:23 ID:f/ucp2JR MinimalCompsって感染型ライセンスなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/305
306: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/04(日) 11:47:13 ID:BuiVWzRL >>305 感染型ってなに? 普通にMITって書いてあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/306
307: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/04(日) 13:05:14 ID:Gt67Re3I 感染型って、それを使うと同じライセンスにしなければならないって奴じゃね MITがそうかどうかは覚えてないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/307
308: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/04(日) 14:37:03 ID:BuiVWzRL なんだ教えて君か 素直にそう書けばいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/308
309: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/04(日) 15:02:39 ID:Gt67Re3I ちなみに、それ俺へのレスじゃないよな?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/309
310: 305 [sage] 2010/04/05(月) 22:21:13 ID:kJjsg4H5 すまん CC-BY-SAと勘違いしてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/310
311: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/07(水) 00:37:16 ID:mP4qr2Hm Flashの勉強をしようと思い、まずはフリーでどうにかならないかと 探していたところこのソフトにたどり着きました。 そこで先輩方に教えて欲しいのですが、既存のfraファイルを 読み込むことはできるのでしょうか。 fraファイルを公開しているサイトや、市販の本の付録にもfraファイルが ついているので、参考にしたいためです。 FlashCS4の無償体験版をDLすれば可能とは思うのですが できれば恒久的フリーの環境を構築できたらと思っています。 今のところの自分のゴールは、ブラウザで動く簡単なゲームを作ること なのですが、お金をかけずFlashDevelop+FlexSDKの環境でやろうとする ことに対し先輩方の忌憚のない意見をお聞かせ頂けたらと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/311
312: 311 [sage] 2010/04/07(水) 00:44:49 ID:mP4qr2Hm 連投すみません、 ×fraファイル ○flaファイル でした・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/312
313: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/07(水) 00:58:44 ID:tCURzCuR >>311 flaファイルを読み込むことはできません。 FlexSDKでの開発は基本的にすべてスクリプトのみで行います。 それはFlashでの開発とはかなりスタイルが異なります。 FlexSDKでの開発は「フラッシュ」を作るわけではなく「swf」を作るものと 思っておけばへんな夢は見ずにすむと思います。 そして私はFlashDevelop+FlexSDK(あるいはhaXe)での開発が好きです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/313
314: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/07(水) 08:07:06 ID:G8KwUkpr >>311 デザイナもしくはそれを目指してるなら、大人しくFlash買った方が長い目でみれば良い それ以外、特にプログラマを目指してるならflaなんか使わなくてよい 敷居はけっこう高いが、覚えてしまえばコードで書く方がいろいろできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/314
315: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/07(水) 12:24:19 ID:W6LXwKVS プログラマもFlash持っていた方が、便利でイイよ。 Flashのライブラリ機能が使えないと、 いちいちエンベット命令書かないといけないかから(まあ、数行だけど) 文書の表示もFlashで直接やった方が楽だし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/315
316: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/07(水) 13:35:50 ID:MJgULl3w やっと規制とけた(´・ω・`) >>299 それで行けました。デフォルトじゃ駄目なんですね。 >>300 そちらでもできた・・・気がします。 Flash系初で意味とか違い理解してないっすね。 ちょっと調べてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/316
317: 311 [sage] 2010/04/07(水) 19:31:24 ID:mP4qr2Hm >>313,314,315 回答ありがとうございました。 flaファイルは読めないということで了解しました。 313さんのFlashでの開発とはかなりスタイルが違うという言葉は、 ソフトの位置づけや言葉の意味をよく理解していない私にとって ありがたかったです。 自分が作りたいゲームがFlashCS無しでできるかは分かりませんが とりあえずこのフリー環境で勉強してみようと思います。 (やはり8万8千円は中々手が出せないです) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/317
318: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/07(水) 23:52:17 ID:G8KwUkpr >>315 そりゃあるなら何でもそれにこしたことはねーさw 金が余ってるなら、FlashCS4とFlashビルダー4プレミアムを今すぐ買ってきて、あと数日で発表されるCS5をあとから買えばいい なーに30万もあれば足りるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/318
319: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/15(木) 22:40:13 ID:lltCKH2z コマンドラインから複数ファイルをコンパイルするには、どう打てばいいですか? どうしても見つからなくてorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/319
320: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/20(火) 09:12:00 ID:0TbqKrbw >>319 一気に複数の swf を作るのか? それなら、バッチファイルを作ってやるしかない。 もしくは、一つの swf にクラスを含めたいって言うなら、 適当なクラスを作成して、そこに含めたいクラスをインポートし羅列。 そして、それをドキュメントクラスでインポートして適当にクラス名を書いておく。 大体下のような感じで。 //ImportClasses.as package { import path.to.Hoge; import path.to.my.Piyo; import path.to.her.Huga; public function ImportClasses() { Hoge; Piyo; Huga; } } // Main.as // (コンストラクタにて) public function Main() { ImportClasses; // ... } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/320
321: 320 [sage] 2010/04/20(火) 09:13:58 ID:0TbqKrbw 連投すまない。間違えた。 //ImportClasses.as package { import path.to.Hoge; import path.to.my.Piyo; import path.to.her.Huga; public function ImportClasses() { Hoge; Piyo; Huga; } } // Main.as // (コンストラクタにて) public function Main() { ImportClasses; // ... } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/321
322: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/20(火) 11:19:21 ID:AjQok1gJ >>320-321 レス有難うございます。 やりたい事は後者です。 FlashDevelopとかで複数のソース(クラス)をビルドして一つのswfにするような。 FlashDevelopは複数ソースをビルドできたので、 コマンドラインからさくっと同じことができないかな?と思いまして。 ひとまずレス頂いた内容試してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/322
323: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/20(火) 20:11:26 ID:WzUgOUtl 今からインスコしようと思うんですが SDKには3と4があるようで どちら入れるのが良いのでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/323
324: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/21(水) 12:52:28 ID:IsdxvWff どっちでも 情報が多いのは3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/324
325: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/21(水) 17:39:09 ID:YHLHxXq+ >>324 あざっす とりあえず3入れることにしやす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/325
326: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/23(金) 13:56:18 ID:2NQ2XkK3 そういやFlex4 SDKに対応したリリース版 3.1.0 が出てるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/326
327: Now_loading...774KB [sage] 2010/04/24(土) 19:06:30 ID:9rNc9mkN 早速落としてみた メニューとかを日本語にできるのは嬉しい限り リファクタやMXML補完にも期待しちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/327
328: Now_loading...774KB [sage] 2010/05/01(土) 22:49:36 ID:ZcY5YDuD Flex3 SDK とFlashDevelopでの開発って 皆さんどこor何を参考にしてるの? 公式のhelpで十分わかると聞いたけどしんどいです そういう人間はおとなしく Flash Builderを買うべきかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/328
329: Now_loading...774KB [sage] 2010/05/01(土) 23:07:09 ID:n97acpf3 >>328 まだ書籍で勉強中なレベルだけど、図書館から借りたここら辺で。 ISBN4-8399-2193-8 ActionScript 3.0 ゲームプログラミングブック FlashDevelopがめんどいんで、FlexSDKとcygwinがメインです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/329
330: Now_loading...774KB [sage] 2010/05/01(土) 23:14:11 ID:uWcPHkD5 なんでその流れで cygwin なんだ てか、cygwin の何だ あと、FlashDevelop は、多分 MSのVisualStudio 系を使ってた/使ってる人じゃないと よくわからないかもしれない。 俺は普段、C++ と C# での開発をどっちも VisualStudio で行っているので、 違和感ゼロ。 めんどいだなんてありえない、ってくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/330
331: Now_loading...774KB [sage] 2010/05/01(土) 23:15:44 ID:ZcY5YDuD >>329 ぉぉ! ありがとうございます。 探してみます。 趣味でFlas Buliderを買うのは辛いと思ってたのでありがたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/331
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