初心者が作品を発表するスレv7。 (633レス)
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2007/05/09(水)21:25
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66: 62 [sage] 2007/05/09(水) 21:25:07 ID:a76kwS56 >>63 OK。大方のノーとPCは25万以上のクラスでない限り通常はメインメモリと共同だから ブリッジなんかの性能によって結構変わってくるんだよね。 素直な人なので一応全部教えようと思うけど、このムービーを後、2まわり小さくしてみるといい。 圧倒的にメモリの消費量が減るから。 ハードウェアへの処理に一番難をきたすのが 1.fps 2.アルファチャネル 3.オブジェクトの乱立 4.画面サイズ ・・と、実際にはこれだけしかない。特にその中でも2.3.4は最重要項目。 一度再生してみて『重い』と思ったらアルファチャネルを切れば軽くなるし、 それが切れないのであればオブジェクトをなるべく重ねないようにする。 それもできなければ画面サイズを小さくすれば問題が解決するっていうこと。 以外に簡単な要因で重くなるし、軽くもなる。 また、PNG、JPEG、BMPなど、画像ファイルのシンボルはなるべくぎりぎりに小さいサイズで読み込ませること。 これも非常に重要なポイントね。 応援している!ガンガレー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1177158173/66
大方のノーとは万以上のクラスでない限り通常はメインメモリと共同だから ブリッジなんかの性能によって結構変わってくるんだよね 素直な人なので一応全部教えようと思うけどこのムービーを後まわり小さくしてみるといい 圧倒的にメモリの消費量が減るから ハードウェアへの処理に一番難をきたすのが アルファチャネル オブジェクトの乱立 画面サイズ と実際にはこれだけしかない特にその中でもは最重要項目 一度再生してみて重いと思ったらアルファチャネルを切れば軽くなるし それが切れないのであればオブジェクトをなるべく重ねないようにする それもできなければ画面サイズを小さくすれば問題が解決するっていうこと 以外に簡単な要因で重くなるし軽くもなる またなど画像ファイルのシンボルはなるべくぎりぎりに小さいサイズで読み込ませること これも非常に重要なポイントね 応援している!
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