感想書いてやるからおまいの下手フラ曝せ (110レス)
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17(3): Kazuma ◆xgfthx7VNc 2005/05/22(日)00:41 ID:+CUVNaMH(1/2) AAS
「10」改め、Kazumaです。
第2話が出来上がったのでおヒマな方は見てやってください。
色々気にかけて作ってみたのですが…もしかしてセリフのスピードとか
第1話の方が見やすいかも…?
外部リンク[html]:www.geocities.jp
18(1): Kazuma ◆xgfthx7VNc 2005/05/22(日)00:49 ID:+CUVNaMH(2/2) AAS
すいません。もう一つ!息抜きに作ったものも置かせてください。
これと>>17の二つでだいぶフラッシュの作り方がわかってきた気がしました。
外部リンク[html]:www.geocities.jp
19(2): 2005/05/22(日)20:49 ID:skLITxlP(1/2) AAS
>>17
ノリもストーリーもファンシーな感じですね。
続き物だということで、先の展開を楽しみにしてます。
一話よりもちょっと描き込み度があがったし、絵はすごいいい感じだと思う。
あとはカメラの移り変わりとか、音と合わせたのはわかるけど、なんかギコちなかったなあ。
選曲も、続き物としてみると、前回から少し違和感を感じてしまうかも。
個人的には前回の曲の方が作品のイメージと合ってしまう。
話はどうなるかわかんないけど、盛り上げるにしろそうじゃないにしろ、
あのキャラならではの話が見たい。
そうじゃないと、タイヤの子とか下手に印象が強いだけにキャラだけ浮いてしまうかもしれないし。
あと、こんだけ偉そうに色々書いてなんですが、僕は職人じゃないので技術とか全然わかりません。
なのでカメラとか音との合わせ方とか、上手い人のを参考にするといいんじゃないかな。
有名だけど、↓とか好きなやつです。TNTさんの。
外部リンク[html]:www2.odn.ne.jp
そんなわけで、続きを楽しみにしてます。
21(1): 15 2005/05/23(月)22:47 ID:voP3IJg/(1) AAS
>>17
今度の絵は確かに丁寧さが好印象。
・・・・・・でも、1話の方がテンポ良かった。
陥りやすいことなんだけど、絵ばかりに集中すると
途端にテンポ、台詞、構成が緩んじゃう。
カット割りにもっと時間をかけて推敲して欲しい。
こういう展開にしたい。って考え方で無くて、空気感(抽象的ですが)を大切にし、
キャラクターを自由に動かせてやればいいんじゃないかな。
と言いつつ第三話も期待してます。楽しみです。
>>19
それだけ書ければ、何処のスレでも喜ばれるよ。
と言うか、自分のいるスレにここの方々お持ち帰りしたいw。
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