アーケードエミュレータMAMEスレ 0.192 (667レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
476
(3): (ブーイモ MMaa-RvFB) 09/26(金)13:07 ID:G93cYVsmM(2/2) AAS
少しやってみた感じサムスピ2作はプレイ中にボボボボ鳴り出すからまだあかんけど餓狼と武力は少し音割れしてるものの普通にいける感じかな
ついにというか、お疲れさまです
480
(1): (ワッチョイ 1f07-AOP5) 09/26(金)15:24 ID:xA7WWo1/0(2/3) AAS
>>476
サムスピ2作は音がスタックする問題が残ってるけど原因不明っぽい。
でも長いこと音が変なまま放置されてたところから大きな一歩かと。

sams64 and sams64_2 sometimes have samples get stuck on. Other games do not seem to have this problem. Why?
493: (ワッチョイW 8e86-xfvL) 09/26(金)22:53 ID:vQbB4b6h0(9/25) AAS
>>476
違法ダウンロードしたROMで試したのか?自演ガイジイモタオサム
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(2): (ワッチョイ 1f07-AOP5) 09/26(金)23:11 ID:xA7WWo1/0(3/3) AAS
>>476
追加で音量調整が入ったからちょっと良くなってるかな

sound/l7a1045_l6028_dsp_a.cpp: Bump 8-bit incoming samples to 16-bit and adjust output scaling. Improves audible detail and output volume. [R. Belmont]
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