SuperModel3 UI エミュレーター 3 (708レス)
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39: 2024/03/24(日)06:16 ID:74/2q8ll0(1/7) AAS
scanlineの追加も頼む
40(1): 2024/03/24(日)06:37 ID:74/2q8ll0(2/7) AAS
1.0.9.0のonly works ponmi editionをenarbledにして起動してもいつもと変わらないんだが
41(1): 2024/03/24(日)07:54 ID:74/2q8ll0(3/7) AAS
レバーが表示されない
ボタンはグレーのままで押しても色変わらんなぁ
42: 2024/03/24(日)08:16 ID:0/rHxPPM0(1) AAS
[Arcade] SuperModel PonMi r240323
ゲーム名を変更できたりするみたい
43: 2024/03/24(日)11:12 ID:74/2q8ll0(4/7) AAS
こんな感じになるんだが
あとTitleのとこだけど変更する意味あるの?
画像リンク
44: 2024/03/24(日)13:04 ID:CmJ9PL8w0(1/2) AAS
タイトルを変更する意味は
複数起動時に配信ソフト(OBS等)でキャプチャするためです。
同じ名前(Supermodel)があるとうまくキャプチャできないので、
タイトルを変えることによってキャプチャし易くするためです。
45(1): 2024/03/24(日)13:05 ID:CmJ9PL8w0(2/2) AAS
GamePadViewerはXinputタイプのコントローラーしか反応しません。
46: 2024/03/24(日)13:12 ID:Kmp+G+Us0(1) AAS
配信にromコンプしてるの映ってたらもうダメだろ
47(1): 2024/03/24(日)14:52 ID:74/2q8ll0(5/7) AAS
>>45
horipadつなげたら映ったわ
アケコンのBROOK UFBはxinputじゃなかったのね
48: 2024/03/24(日)19:37 ID:74/2q8ll0(6/7) AAS
FAKEスキャンラインありがとー
49: 2024/03/24(日)19:50 ID:74/2q8ll0(7/7) AAS
PとOで透明度も変えられるのか
便利すぎる
50: 2024/03/25(月)07:10 ID:mnUjPIE20(1) AAS
スキャンラインあと何種類から
選べれば完璧じゃね
51: 2024/03/25(月)17:41 ID:OzPECXG10(1) AAS
Sega Model 3 UI v1.1.0.0
52: 2024/03/26(火)09:20 ID:LlnaYeqU0(1) AAS
1.1.1.0出てた
53(1): 2024/03/26(火)12:19 ID:HGp7Wdx30(1) AAS
scanlineあとちょっとだけ線太くできないですかね
54: 2024/03/26(火)17:34 ID:W9LywjJj0(1/2) AAS
太さというよりラインとラインの隙間がもうちょいあった方がいいかも
55: 2024/03/26(火)17:52 ID:3mkYgvwh0(1/2) AAS
スキャンラインといってもイロイロあるんですね、知りませんでした。
496x384 で 太さ1ピクセルのラインを1ピクセルあけて等間隔で配置していますが。
1ピクセルのラインを2ピクセルあければいいのかな、逆かな
こんな風にってのがあれば教えてほしい。ピクセルで頼む。
56(1): 2024/03/26(火)21:32 ID:W9LywjJj0(2/2) AAS
ピクセルで言われるとちょいとわからんけどこんな感じ?
画像リンク
57: 2024/03/26(火)22:42 ID:3mkYgvwh0(2/2) AAS
太さ1ピクで2ピクあけてる感じですな、4の倍数かな、サンクス
時間取れたら作ってみます。3月中にはなんとか
チラウラだけど
FakeScanLineは単体で公開してやろうかと・・・
なんでも使えるキガス
mameは実装されてるしな〜
どうすっかな〜
58: 2024/03/27(水)08:18 ID:cYjGtzbM0(1/2) AAS
お〜期待してます
59(1): 2024/03/27(水)10:25 ID:Y28Z31NO0(1/2) AAS
「Pause」、「Save State」、「Load State」、「Change Save Slot」の
キーを割り当てが出来るように
なったみたいだけどuiのconfigからやるんですよね
Common Controls:のとこP1 Start から始まってpauseとかの項目が無いような・・・
60(1): 2024/03/27(水)16:40 ID:cYjGtzbM0(2/2) AAS
それ自分も知りたい
どうやるのかわからんわ
61: 2024/03/27(水)17:19 ID:U9/aLe1K0(1/2) AAS
画像リンク
62: 2024/03/27(水)17:37 ID:U9/aLe1K0(2/2) AAS
>>59
>>60
オリジナルからフォークされた別バージョンの機能です。
ソースはGithubに公開されているので自力コンパイルが必要。
GNUライセンスの関係とかもろもろあるから・・・しらんけど。
63(1): 2024/03/27(水)18:24 ID:Y28Z31NO0(2/2) AAS
おおスキャンラインいい感じになった〜
64: 2024/03/28(木)11:10 ID:puacazKz0(1/2) AAS
GNUライセンス規約的には、改変されたコードを含む全てのソースコードと共にならバイナリファイルを公開してもよい。
という事が書いてあるんだけど、一応公式に問い合わせている。
許可が出たら公開します。thanks
65(1): 2024/03/28(木)11:21 ID:puacazKz0(2/2) AAS
>>47
BrookのUFBにはいくつか種類があって、お使いのはDualShok4バージョンと推測します。Xinputにはできない。
XBだと初代XBox,Xbox360,Xboxone、自動選択のモードがあってスタートボタンとボタン長押しでモード変更できます。
X -one Y - 360 RB -初代(PCだと無効なデバイス) LB - 自動選択
66: 2024/03/28(木)13:26 ID:rnLZt0Th0(1/2) AAS
如く版を最大フレームレート57fpsにしてsupermodelも57.5fpsにしても
如く版の方がなめらかな気がするんだが気のせい?
67: 2024/03/28(木)13:35 ID:rnLZt0Th0(2/2) AAS
ui起動時からonly work ponmi editionにするにはどうすれば?
68: 2024/03/29(金)08:10 ID:lJQZb9Hb0(1) AAS
起動するたびにponmi editionにするのがめんどい
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