NEC PC-98シリーズエミュレーターを語ろう23 (875レス)
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646: (オイコラミネオ MM3f-80nO) 02/10(月)12:33 ID:0IxvfrVtM(1/2) AAS
>>636
ssg高性能版?でアローインザダークの扉の音が正確になったと思われる
実機捨てちゃったので検証不可
647(1): (オイコラミネオ MM3f-80nO) 02/10(月)12:36 ID:0IxvfrVtM(2/2) AAS
グロ画像は有害情報として即警察庁に報告するのでそのつもりでいろよ
外部リンク[html]:www.keishicho.metro.tokyo.lg.jp
648(1): (ワッチョイ 0f58-XAIF) 02/10(月)22:56 ID:Uu8YJ2/x0(1) AAS
>>647
頑張って他の板のグロ画像も報告してくれ
マジできりがなくてあぼーん設定に疲れる
649: (ワッチョイ d3b1-2Ob3) 02/10(月)23:23 ID:IUdslhOj0(1) AAS
sikiのsikiguardで大抵勝手にNGにされる
このスレッドも頭から全部自動でNGされてるよ
650: (ワッチョイW bb2d-ISSc) 02/11(火)07:43 ID:FzOTZEUq0(1) AAS
>>648
もうimgurをNGにしてる
651: (ワッチョイ 5315-2Ob3) 02/11(火)09:08 ID:OAXXkrKO0(1) AAS
俺は頻繁に荒らされるスレを指定して
jpeg jpg png gif bmp
辺りはNGwordにしてる
652: (ワッチョイ fb74-euVe) 02/11(火)13:41 ID:+/AcChHn0(1) AAS
俺は専用ビューアー使って、画像はクリックして表示してる
興味ないのを表示する必要ないからね
653: (オイコラミネオ MM3f-80nO) 02/11(火)16:47 ID:Ish8XfrFM(1) AAS
意味不明な1行連投が予兆だよね
アレなんなんだろうね
654: (ワッチョイ 8aed-ZTJu) 02/12(水)22:52 ID:ICD0VWwk0(1) AAS
>>644
バグ報告上がったな
655: (中止 MM3f-uI/Y) 02/14(金)13:14 ID:K7et2ku7MSt.V(1) AAS
猫2/wのステートセーブ機能って不便じゃないですか?
まずセーブすると実行ファイルと同じ階層にセーブファイルが作られてしまうし
ファイル名がnp2x64w.S00と統一
これではタイトル別にセーブファイルが作れません
何か設定が間違ってるのでしょうか
656(1): (ワッチョイ 3f76-oI5D) 02/14(金)23:49 ID:/cRje6kN0(1) AAS
1アプリ1エミュにしろよ
パズルゲームみたいな統一的config.sys作らなくてもいいしな
657: (ワッチョイ 8aed-ZTJu) 02/15(土)08:13 ID:ravajSY30(1) AAS
np2fmgenやnp2xなら指定できるけど
np21/wは仕方ないんじゃないか?
658: (オイコラミネオ MM69-kHy4) 02/17(月)10:30 ID:/U6JCUZ0M(1) AAS
>>656
何だその妄想
車は1車種で良いのか?
659: (ワッチョイW 1588-YqgN) 02/22(土)21:37 ID:ZAm/CwKf0(1) AAS
コマンドライン周り修正他
np2fmgenバンド 2025.02.22
660: (ワッチョイ d64a-aPD5) 03/09(日)19:57 ID:/VtIzTSK0(1) AAS
【2025/03/09】
Neko Project 21/W ver0.86 rev93β1を公開しました。
・86PCM周りを大改修しました(たぶんポリスノーツがちゃんと動きます)
・その他タイミング周りを見直しました(バグってたらごめんなさい)
・タイミングが不安定なときはiniにMTENABLE=trueを使うとよいです。
661: (ワッチョイ d64a-wxIO) 03/12(水)10:40 ID:vcooeYOR0(1) AAS
【2025/03/11】
Neko Project 21/W ver0.86 rev93β2を公開しました。
・86PCM周りを調整しました
・長時間再生時のノイズがなくなっていると期待しています
662: (ワッチョイ a673-ctMQ) 03/13(木)01:13 ID:ukFrZ/410(1) AAS
おおー、AVSDRVで口パクするようになってる
663: (ワッチョイ 4164-fTyL) 03/15(土)08:20 ID:lfM4r8e60(1) AAS
猫プロ現役でホント嬉しい愛してる。サバッシュ2を数十年ぶりにやって感涙してるw 未だにこれを超えるRPGねぇわマジで
664: (ワッチョイ eb4a-xbtg) 03/17(月)20:36 ID:O3paGEaA0(1) AAS
【2025/03/16】
Neko Project 21/W ver0.86 rev93β3を公開しました。
・CD交換時の挙動を改善しました
・CPUクロック可変(Async CPU)のミスを修正しました
665: (ワッチョイW 41b1-CFpC) 03/18(火)22:20 ID:EBHedcD90(1) AAS
口パクするしプチプチノイズ入らんしステートセーブも出来るし!
ついにポリスノーツを本腰入れて気持ちよく出来る
感謝感激ありがとう作者様
666: (ワッチョイ 41b4-avMV) 03/19(水)02:46 ID:MdUZbZ5o0(1) AAS
今更ポリスノーツやりたいとも思わんけど
667: (ワッチョイ 6b80-91cd) 03/19(水)04:44 ID:PJOFXZ1o0(1) AAS
エメラルドドラゴンとかラストハルマゲドンとかもう一度やってみたいかなって思うけど気力が続かん
668: (ワッチョイW d19b-9u5o) 03/19(水)09:00 ID:COjVfByx0(1) AAS
「ポリスノーツがやりたい」と
「98版ポリスノーツがやりたい」と
「98版ポリスノーツをエミュでやりたい」は少しずつ違うんだよな
エミュで動いて喜ぶ気持ちは分かる
669: (ワッチョイW 5328-AhKZ) 03/19(水)13:39 ID:IJDSqOm50(1) AAS
マジで気力続かんよ
実際やるとFPSショボすぎたりエンカ多すぎたりでイラつく
初恋の人が当時の写真みても普通だったりするようなもんで思い出のままが良い
670: (JPW 0H8b-eHPj) 03/20(木)04:17 ID:SbjPTYa7H(1) AAS
RPGはほとんどやらなかったなシステムソフトと光栄と、あとGAMていうマイナーな所のソフトしか買ってなかった気がする
671: (ワッチョイ e158-RYZg) 03/20(木)11:13 ID:vp+cpXtD0(1) AAS
RPGはアリスとエルフ以外はクリアした事ない
いずれブランマーカーはクリアしておきたいと思ってるんだが
672: (ワッチョイ eb4a-xbtg) 03/20(木)18:43 ID:cgEVyF/M0(1) AAS
【2025/03/20】
Neko Project 21/W ver0.86 rev93β4を公開しました。
・タイマー周りがテストコードでおかしくなっていたのを直しました
・CS4231(WSS)とSB16の排他漏れを修正しました
・CS4231(WSS)のタイミングを修正しました
673(1): (ワッチョイ 41a0-h8kL) 03/20(木)19:10 ID:UjQfU8WU0(1) AAS
昔のアクションゲームって処理が遅いからこそクリア出来たゲームもあるけど
エミュにすると反応が早過ぎてクリア困難になるのもある
ブランディッシュの直角に曲がる場所がクリア出来ずに挫折した
674(1): (ワッチョイ 0b73-exlI) 03/20(木)21:13 ID:Hxrq1oNZ0(1) AAS
CPUのクロック落とせばええやん
675: (JP 0H8b-owoo) 03/21(金)16:53 ID:BdJy+V2DH(1) AAS
9801Eくらい?に出たゼビウスが確かウエイトかかってなかったので80386くらいでやると速過ぎてF1サーカス状態に
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