【WoWS】World of Warships 3隻目 (1000レス)
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1(2): 2013/10/20(日)16:15 ID:s8ILClNk0(1/2) AAS
■World of Warships ティザーサイト
外部リンク:worldofwarships.com
前スレ
【WoWS】World of Warships 2隻目
したらばスレ:netgame_11943
971: 2014/01/27(月)21:15 ID:HE6MVFY20(1) AAS
ダズル迷彩の艦は使ってる人が一番苦しみそうだなw
972(1): 2014/01/27(月)21:32 ID:jkE/wfoU0(1) AAS
日本の空母は商船に見えたり停泊中は見つかりにくかったり有利になるのかね?
アメリカのお絵かき波頭で速度を見誤ったりもするのか?
973: 2014/01/27(月)22:07 ID:edUNQgJ20(2/2) AAS
ダズル迷彩は進行方向や速度を見誤らせる効果を狙っているらしいがゲームだと関係なさそうだな
どうせ敵艦が発見状態になったらWoTみたいにシーカーが表示されるだろうし、システム的には被発見距離の調整しかないだろうな
974(1): 2014/01/27(月)22:22 ID:FX1YGOEo0(2/2) AAS
>>970
艦艇の話じゃないけど湾岸戦争ではサーマルサイトあっても
鮮明に映る距離まで近づかないと
敵味方識別難しかったらしいね
同士討ち多かったらしいし
最近はIFFでマシになったかな?
975(1): 2014/01/27(月)22:26 ID:24S092e60(1) AAS
>>972
あれは潜水艦航空機対策だしな
水上艦に効果あるのか疑問
976: 2014/01/27(月)22:38 ID:3AvYdDlU0(1) AAS
>>975
直援機あげてなければそれなりだったらしいよ
ばれたら終わりだけどw
977(1): 2014/01/27(月)23:10 ID:ZOVqwWCU0(1) AAS
どういう味付けにしてくるかわかんないけど
M10パンターの悲哀を見てると偽装はなあ…
978: 2014/01/28(火)11:13 ID:ys.Q9xBw0(1/3) AAS
>>977
M10パンターの擬装は国際法違反だからな
まあ、戦争末期でそんなこと言ってられない程だからな
979: 2014/01/28(火)12:33 ID:ys.Q9xBw0(2/3) AAS
このゲームじゃシルエットで表示されるから関係ないでしょ
夜戦がないと尚更だし
よって、一番被害を被るのはそのユニットを動かすプレーヤーだったりしてなw
980(2): 2014/01/28(火)13:51 ID:JcR4ZUMQ0(1) AAS
「back DD you defence CV!」
「拒否!雷撃!雷撃あるのみ!」
981: 2014/01/28(火)14:26 ID:ys.Q9xBw0(3/3) AAS
>>980
すぐに想像できたわw
982: 2014/01/28(火)14:52 ID:23iOytrg0(1) AAS
>>980
真理は「お前に命令されるのは気にくわねえ。なにしたらいいかわからんがとりあえず前進だ!」
だと思う。
次スレはどうする?
983(1): 2014/01/28(火)14:56 ID:kedTS8vA0(1) AAS
>974
第2次湾岸はともかく、初回ではアウトレンジから撃てるミサイル搭載してても
AWACSからMK1(eye ball要は目視)での確認を求められて意味がなかった
って艦載機パイロットがぼやいてた
984: 2014/01/28(火)17:28 ID:p5hvCj2M0(1/3) AAS
できれば>>950がいいけどいないだろうから誰かが宣言してから立てればいいんじゃない
985(1): 2014/01/28(火)17:33 ID:lnORGrEg0(1) AAS
そういや大和型以外の日本戦艦にだいたい付いてる船体側面の副砲ってどうなるんだろうな、もし使えたら雷撃戦仕掛けに接近して来た駆逐艦とかがエライことになりそうだがww
986(2): 2014/01/28(火)17:41 ID:Ysid9Ndk0(1) AAS
>>985
つ初期型大和
実際そういう肉薄してくる船を吹っ飛ばすのが副砲の仕事だしね
WoWpの銃座みたくオートになるか、飾りになるか、はたまたプレイヤーが操作するのか
987: 2014/01/28(火)17:47 ID:9pk2eX1A0(1) AAS
>>986
仮に、プレーヤーが操作するとなると対水雷戦隊以外の使い道がないな
それ以外に使おうとしても射界がほとんどなくてストレス溜まりそうだ
988: 2014/01/28(火)18:18 ID:NM.6ZysA0(1) AAS
>>983
戦車戦の話のつもりだった・・・すまんな
航空機の敵味方識別というとベトナム戦争のAIM-7の話が思い浮かぶ
989: 2014/01/28(火)18:45 ID:B3V5FcAY0(1/2) AAS
新スレ立てるぞ〜
なんかテンプレとかある?
990: 2014/01/28(火)19:42 ID:p5hvCj2M0(2/3) AAS
>>1と>>2をそのまま使っちゃえばいいと思ふ
991(2): 2014/01/28(火)19:47 ID:B3V5FcAY0(2/2) AAS
したらばスレ:netgame_11943
新スレです
992: 2014/01/28(火)21:31 ID:EK0TpxDk0(1) AAS
>>991 シャルン乙スト
まだ始まってないのに4スレ目か
993: 台湾の人 2014/01/28(火)21:48 ID:c4JwGqY20(1) AAS
>>986
副砲はAI操作です
目標の優先度は設定可能
両用砲なら航空機も目標として設定可能
994: 2014/01/28(火)22:03 ID:ULXJuHSo0(1) AAS
このスレはもうお陀仏です
艦長、総員退艦を具申します
995: 2014/01/28(火)23:17 ID:ZtzIovf.0(1) AAS
私はこのスレと共にゆく
貴官らは脱出し、次スレのために生き延びるのだ
996: 2014/01/28(火)23:21 ID:Hgq4Aeyg0(1) AAS
総員、次スレ甲板!
997: 2014/01/28(火)23:25 ID:E9M7vaS60(1) AAS
>>991
乙
998: 2014/01/28(火)23:42 ID:p5hvCj2M0(3/3) AAS
死ニ方用意
999: 2014/01/28(火)23:56 ID:DmwB5baw0(1) AA×

1000(1): 2014/01/29(水)00:04 ID:bAW6FXNU0(1) AAS
>>1000なら航空戦艦伊勢型がTier帯最強になる。
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