鳴上 悠 Part11 (376レス)
鳴上 悠 Part11 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/52991/1410991091/
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1: NO NAME [sage] <鳴上 悠>(CV:浪川大輔) 両親の転勤をきっかけに、叔父の家がある八十稲羽へやってきた少年。 仲間と共に怪奇連続殺人事件を解決した「ペルソナ4」の主人公。 【ペルソナ】イザナギ 【メインウェポン】刀 【タイプ】スタンダードタイプ 力強さと鋭さを兼ね備えた万能キャラクターで、初心者にも熟練者にも扱いやすい。 □ 攻略wiki ・P4U/P4U2 まとめwiki http://w.livedoor.jp/p4u_matome/d/%cc%c4%be%e5%cd%aa □ 前スレ 鳴上 悠 Part10 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/52991/1387712320/ ※次スレは>>980が宣言してから立てること 無理な場合はレス番号を指定してください http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/52991/1410991091/1
2: NO NAME [sage] ●スレッド内用語解説 勇猛果敢…勇猛 獅子奮迅…獅子 電光石火…石火 乾坤一擲…BD、逆ギレ、昇竜 紫電一閃…紫電 ジオダイン…ジオダ 十文字斬り…十文字 (dl)…ディレイ (hj)…ハイジャンプ (qe)…クイックエスケープ (dc)…ダッシュキャンセル (bdc)…バックダッシュ(バックステップ)キャンセル (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (sc)…スーパーキャンセル (oc、omc)…ワンモアキャンセル (ob、omb)…ワンモアバースト (SB)…スキルブースト (NH)…ノーマルヒット (CH)…カウンターヒット (FC)…フェイタルカウンター ●よくある質問 Q.画面端の2C>B獅子がつながらないんだけど>< A.ディレイをかけましょう Q.5C>2Cが繋がりません。助けてください! A.5C>2Cは立ちヒットでは繋がらない。 FC・しゃがみ・空中ヒットなら繋がる Q.D石火(omc)>B獅子が当たらない! A.D石火の3段目がヒットする瞬間にomcすること。 また、B獅子のレバー入力ををomcと並行するとやりやすいかも 例:2ABC(omc)>14B、21ABC>4B Part2の643氏に感謝 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/52991/1410991091/2
3: NO NAME [sage] ●コンボ集(wikiも参考に) 基本コンボ ・5B>5C>(A勇猛)>D石火 ・5B>5C>C石火 ・5AAA(jc)>JC>空AorB獅子 一つ目は距離が近い時、二つ目は距離が遠い時用 三つ目は表番長限定ゲージ回収&運びコン 運ぶならA獅子、ダウン取りならB獅子で締める 対空コンボ ・2B>5C>JB>JBB(jc)>JB>JC〜 〜空B獅子 〜逆ギレ(sc)>Cジオダイン 対空2Bからのコンボ、JBは2段目まで当てると後が繋ぎやすい 今作は高空B獅子からジオダインは繋がらないので注意 壁際コンボ ・5B>5C>C石火>5A>5C>2C>dlB獅子〜 2Aとか足払いとかSPスキルとか色々 ボコスカ始動 ・ボコスカ>C派生>JB>JBB(jc)>JB>JC〜 〜B獅子 〜逆ギレ(sc)>Cジオダイン ・ボコスカ>D派生>B獅子>2B>JC>A獅子>5A>5C>2C>B獅子 一つ目は対空コンボのパーツを流用 二つ目は壁限定、B獅子は補正の関係上スライドダウンにならない 新三獅子コン ・5B>5C>(A勇猛)>D石火(omc)>最速B獅子>2B>JC>A獅子>5A>5C>2C>dlB獅子(>十文字or紫電) 前作の癖でB獅子の後の2Bにdlかけないように注意 ombコンボ ・5B>5C>(A勇猛)>D石火>omb>B獅子>2B>JC>A獅子>5A>5C>2C>B獅子 ・5C>(A勇猛)>D石火>omb>dlB獅子>2B(1)>5C>SB獅子>2B>JC>空A獅子>5A>5C>A勇猛>逆ギレ>SB十文字 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/52991/1410991091/3
4: NO NAME [sage] ●同時押し操作あれこれ ■攻撃 立ちA+B…ボコスカアタック 中段攻撃。途中から全段ガードポイント発生。ヒット時、AorBでボコスカラッシュに派生。 --ボコスカラッシュ ボコスカアタックからの専用派生技。 通常は4ヒットだが、AorBを押すたびにヒット数が1増える(最大17ヒット、同時押し可)。 CorDボタンでボコスカフィニッシュに派生。 派生しなかった・17ヒットさせた場合は相手を大きく突き放す。 --ボコスカフィニッシュ ボコスカラッシュからの専用派生技。ボタンで性質が変わる。 また、ボコスカラッシュが16ヒットしているとFC扱いになる。 C:相手を打ち上げる。上入力で特殊ジャンプでき、追撃可能。 D:相手を横に吹き飛ばす。スキルでキャンセルできる。FCかつ画面端付近ならキャンセル無しで追撃可能。 しゃがみA+B…足払い 下段攻撃。ヒットすると相手はダウンするので起き攻めへ。 C+D…投げ ガードできない投げ攻撃を出す。 地上では地上の相手にのみ、空中では空中の相手にのみ有効。 ガード硬直・のけぞり・ダウン中の相手は投げられない(地上きりもみやられのみ投げられる)。 投げでつかまれた場合、赤!が表示されている間に投げの入力をする事で投げ抜けができる。 B+D…逆ギレアクション HPを消費し無敵のついた攻撃を出す。消費したHPは青ゲージとなり、回復可能。 千枝(地上版)、陽介、クマ、直斗は当身技、完二は打撃+本体攻撃当身技、エリザベスは投げ技となっている。 A+BorC+D…スキルブースト(SB) スキルを使用する際にスキル対応ボタンを同時押しすることで、SPゲージを25消費してSB技を発動できる。 例:獅子奮迅(214AorB)なら214A+B、紫電一閃(236236AorB)なら236236A+B ■その他 立ちA+C…クイックエスケープ 投げ以外の攻撃を避けながら前方へ移動する。相手をすり抜ける。 初めは飛び道具無敵のみ、少し遅れて打撃無敵が追加される。 終わり際は無防備なこと、動作中に攻撃を受けるとカウンター扱いとなることに注意。 しゃがみA+C…ミニジャンプ 通常より低い軌道で前方にジャンプする。一部の技をキャンセルして出せる。 ミニジャンプ中はガード・空中ジャンプ・空中ダッシュが出来ない。 また、ジャンプ直後は操作を受け付けず、着地時に隙が生じる。 空中でA+C…振り向き 逆方向を向く事が出来る。めくり攻撃や逃げ空中ダッシュに。 A+B+C…ワンモアキャンセル 相手に攻撃をヒット・ガードさせているとき、SPゲージを50消費して発動。 攻撃モーションを中断し、即行動可能な状態にする。 コンボ中に使用してコンボを伸ばしたり、普通なら反撃される攻撃をガードされた時に使用して反撃されずに済ませたりする。 6+A+B…ガードキャンセルアタック ガード硬直中にSPゲージを50消費して発動。 ガード硬直をキャンセルして、全段ガードポイント付きの攻撃を繰り出す。 ヒットすると相手を横に吹き飛ばす。 6+A+C…ガードキャンセルクイックエスケープ ガード硬直中にSPゲージを50消費して発動。 ガード硬直をキャンセルして、クイックエスケープを行う。 ■ノーマルモード限定 A+C+D…バースト いずれもバーストゲージが最大のときのみ使用できる。衝撃波はガード可能。 --ガード硬直・のけぞり・ダウン中…リバーサルバースト バーストゲージを全て消費して発動。 相手を横に吹き飛ばしてコンボを中断させる。 --自分の攻撃のヒット・ガード中…ワンモアバースト バーストゲージを全て消費して発動。 相手を大きく上に吹き飛ばす。落ちてくる相手に追撃可能。 --↑の条件に当てはまらず、攻撃の硬直中でないとき…マックスバースト バーストゲージを67%消費して発動。 ヒットすると自分のSPゲージが最大値まで回復する。 ■シャドウモード限定 A+C+D…シャドウ暴走 SPゲージが100の時発動できる。 発動するとSPゲージが変化し、0になると解除される。 暴走中はスキルを別のスキルでキャンセルできる。 また、スキルブースト・SPスキルのSP消費が軽減され、SPが足りなくても残りをすべて消費して発動できる。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/52991/1410991091/4
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