キャラランクスレ13 (1000レス)
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916(1): 2012/04/19(木)00:41 ID:XJZWmnTcO携(1/3) AAS
削りが大したことなくても、ゲージ増加に差があっても、GCのダメージが0なのが効いてる
キルラありで対戦やろーぜって話でいろいろ対戦してみたが、GCだのワンモアだの考えずにやっててもお釣りが来る、ただの出し得
厳密にはずっと連ガじゃなくて、キルラとキルラの間はガードしかできないフレームに引っ掛かってるっぽい
無理に割り込もうとしたりすると当たる
ガードしたら直ガに意識割かざるをえないので、他の択がかなり通りやすくなるし
離れてもカエサルがうぜぇし、何ガードしてもキルラからの択開始だし
千枝どころの話じゃないと思うぞこれ
962(1): 2012/04/19(木)09:01 ID:XJZWmnTcO携(2/3) AAS
GCにダメージがない以上ゲージ溜まるから、は大した問題にならない
GCにワンモアとか考えなくても、ただやってGCさせるだけで十分意味がある
更に直ガだのGCだのと考えてくれれば他の択の通りやすさが段違いになる
千枝の5Aとは全然次元が違うよ
普段直ガをしてなくて考えてもいない人だけが、千枝のほうがという考えになる
971: 2012/04/19(木)10:11 ID:XJZWmnTcO携(3/3) AAS
>>963
先に>>966に全部言われちまったよ
少なくとも直ガしても投げしか入らないのと、直ガしても何も入らないのとの差がわからなければ、どっちがマシかという話の土俵に上がってもいないだろ
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