キャラランクスレ part11 (1000レス)
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1: 2012/04/10(火)05:10 ID:oHSet7/c0(1) AAS
次スレは>>970以降、たてる人は事前に宣言して下さい。
キャラランクを決めるスレです
キャラ叩きはほどほどにお願いします

千枝修正はよ
971: 2012/04/12(木)18:25 ID:cOJeAV9I0(3/4) AAS
メテオとか逆ギレは正直ウザイくらいだけど
FCコンは5Bがカウンタで当たっただけで
実質ノーゲージで7割無くなって死亡とかありえんでしょ
972: 2012/04/12(木)18:26 ID:.2VK/zso0(10/10) AAS
5Bフェイタルはキャラの特徴だと思うんで別にいいんじゃね

それよりもっと触りにくいキャラにした方がいいよ
現状火力が終わってるのに触りやすすぎる
一生相手に触れないで死ぬぐらいでちょうどいいんじゃね
973: 2012/04/12(木)18:26 ID:cOJeAV9I0(4/4) AAS
>>966
俺真田も千枝も使ってないけどその調整で両者納得するの?
974: 2012/04/12(木)18:36 ID:0VWGTD7.0(13/16) AAS
別に俺は、格ゲーに強キャラがいることがいけないとは
思わないけどね

ただ、あまりにも理不尽な(他ゲープレイヤーが聞いてもおかしいと思うような)
千枝の逆切れだけは、調整して欲しいと思うよ
体力調整もできて、反確受けにくいっては、さすがに狂ってる

千枝ちゃん大好き自称初心者が調整してこうなったのに
千枝使いに調整させるのは、確実におかしい
975: 2012/04/12(木)18:39 ID:xRnXW94c0(1) AAS
千枝はメテオ弱体化と体力減少だけでいいと思うよ
976: 2012/04/12(木)18:47 ID:CZMVI42M0(1) AAS
メテオ弱体と体力減少とノーゲージ7割削除で文句なし
977: 2012/04/12(木)18:55 ID:/sh8JCx2O携(6/6) AAS
っていうかフェイタルっていう概念自体いらない気がしてきた

減りすぎだろ、なくすか、もっと発生厳しくするかしてくれ
978: 2012/04/12(木)18:57 ID:3CfDqEgo0(3/4) AAS
FCはいいけど、なぜか小技についてたり画面中央始動で50%回収しながら画面端に連行したりとかは単純にいらない
979: 2012/04/12(木)18:57 ID:JZSZEcns0(1) AAS
千枝メインだけど、5A、5B、5C、逆ギレ、ゴッド、隕石のどれかもしくは全部修正入るだろうね

5A→ガード硬直減少
5B→FC削除or発生遅く
5C→ガード硬直減少
逆ギレ→硬直増加or被カウンター時間増
ゴッド→最低保障減少or硬直増加or被カウンター時間増
隕石→硬直増加
B系のdc、bsc削除or減少

修正入りそうな部分がここまで露骨にわかるキャラも珍しいw
980: 2012/04/12(木)19:01 ID:LXFKKyz.0(1/3) AAS
FCのシステム自体全削除でもいいと思う
2コンボで死ぬ荒らしゲーはつまんないし始動技に恵まれてない奴らとの格差がひどいしでいいことない
981: 2012/04/12(木)19:02 ID:o7xAfPNg0(1) AAS
露骨に判るっていうか…これだけ強い部分あるってことだし
とりあえず硬直の少なさだけはなんとかしろ
982
(1): 2012/04/12(木)19:08 ID:0VWGTD7.0(14/16) AAS
5Cのダッシュキャンセル
逆切れの硬直
辺りだろ、本気で修正しないといけないのは、

露骨に弱くし過ぎて人が離れるのは、
俺は嫌だな・・・
千枝使い多いしな
983: 2012/04/12(木)19:09 ID:nbm4NEFw0(5/5) AAS
開発中の雪子は最強候補だったんだよ・・・
984: 2012/04/12(木)19:09 ID:q0GhVKIs0(2/2) AAS
千枝スレひでーな
こういうのは主人公スレの役目だったのに
985: 2012/04/12(木)19:10 ID:LXFKKyz.0(2/3) AAS
強キャラ厨は他キャラに流れるだけだろ
どうせ家庭用が出たらゲーセンは過疎るんだからどうでもいい
986
(1): 2012/04/12(木)19:11 ID:ao06z0eI0(3/3) AAS
fcいらんって言うけど無ければ5A連や逆ギレ連がますます蔓延るだろうに
あと誰も逆ギレscには触れないのな
987: 2012/04/12(木)19:11 ID:2kHIMswEO携(2/2) AAS
調整したらみんな千枝ちゃんって呼んでくれるかなぁ…
988: 2012/04/12(木)19:14 ID:XMAbE1h2O携(1) AAS
アグネ硬直増加と5Cに同技かけてくれるだけでいいや
欲を言えば体力ダウンまであると楽になる
989: 2012/04/12(木)19:14 ID:ziBeOMRUO携(3/3) AAS
5CCHdc5Aより、5C空中喰らいdc5Aのが先に消えてほしい系
990: 2012/04/12(木)19:17 ID:2O/1okpo0(1) AAS
千枝ちゃん好きだからゴリラ呼ばわりされると心が痛い
まあ俺は番長使われだし5Bフェイタルは消えれば良いと思ってるがな
991: 2012/04/12(木)19:17 ID:FAiao.PIO携(7/7) AAS
>>986
読めれば逆ギレ+スパキャンで結構体力削ってくれるから良い
相手50%持ってたら逆ギレ釣りをして釣れてスパキャンまで読み勝った時嬉しかった

無くてもいいがあってもいいかな
992: 2012/04/12(木)19:19 ID:Y38btcUg0(2/2) AAS
>>982
同意
FCコンは醍醐味だから置いといていいと思う
減りすぎっていうなら、5B>2Bのガト無くしてヒット確認厳しくして、入れ込みだとカウンターじゃない時のダメが下がるとか、そんな感じ
あと加えるならメテオが着地まで被カウンターにすれば出し得感薄れるか?
993: 2012/04/12(木)19:20 ID:HxBNJoN20(1) AAS
FC無くなったらクマの火力ゴミ過ぎてきつくなるんで止めてください
994: 2012/04/12(木)19:20 ID:Yh2ctBIw0(1) AAS
闘劇前にキャラランク変わるほどの修正があるわけないだろ
あっても微調整とバグ取りとシャドウラビリスの調整だろ
995: 2012/04/12(木)19:22 ID:d/2xGWcI0(1) AAS
無いとは思うけど現状シリーズのマイナスイメージが付きかねない要素は消したいんじゃないかね
996: 2012/04/12(木)19:24 ID:LXFKKyz.0(3/3) AAS
これでCPU戦のモード選択で時間切れになるとステージ1を2回できるバグを修正しましただけだったら笑う
997: 2012/04/12(木)19:25 ID:0VWGTD7.0(15/16) AAS
さて、書き込み過ぎたし
スレ立て行ってきます
998
(1): 2012/04/12(木)19:27 ID:0VWGTD7.0(16/16) AAS
つ 次スレ
したらばスレ:game_52991
999: 2012/04/12(木)19:27 ID:3CfDqEgo0(4/4) AAS
キャラ調整なんて一言も書いてないから
ストーリーモードに隠しステージ追加、トレーニングモード追加ありえる
井口屋のあのダメそうな感じだとキャラ調整とは思えない
1000: 2012/04/12(木)19:28 ID:KsDSG65g0(1) AAS
>>998

1000ならトレモ実装
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スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.081s*