〜参戦あり〜「止まる理屈で止まるを」「動く理屈で動くを」 (911レス)
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63: poem 2024/01/22(月)00:48:47.43 ID:lcjSTIOC(16/18) AAS
劣って産まれた低脳
65: poem 2024/01/22(月)00:52:32.43 ID:lcjSTIOC(18/18) AAS
スレタイは0か+だったが
こちらが−だった実際に見る事実
人並み未満
128: poem 2024/06/22(土)21:25:29.43 ID:cXpxmWpP(9/21) AAS
で
×4は
移動距離力、な説
1個目の止まる
3個目の動く(動く自体の過程)
は移動距離0力
2個目の動くを奪う
4個目の動く自体
は移動距離∞力
3個目の動く(ぎほぅと言った物)これも含めて
止まると動く、はその座標位置依存で止まる動く
動くは速く動けるが、位置移動無く、位置依存
2個目の動くを奪う、これは動くを奪う故に、大きく動く、移動距離力∞、
位置依存してない。
4個目はもろ、いなくなる、位置依存してない
位置依存はその位置の移動距離力
位置依存しないはその位置じゃない移動距離力
153: poem 2024/06/29(土)16:10:12.43 ID:I2rs4dym(13/21) AAS
1次元法は単体起動になってるから上手くできる
ともかくそんなこれが移動距離力になっていく
ナイフ投げあるじゃん?
3次元と4次元の力学を加えたら、ナイフの先前向いたまま飛ばないから刺さらないんだ。やり投げも。柄が当たる
しかし2次元法と1次元法だと、ナイフの先前向いたままになる。2次元か1次元かそれ以下か、適切な位置はわからない
297: poem 2024/08/09(金)11:09:54.43 ID:Nc0OQZ7W(9/25) AAS
2セット…正と負。無がない
3セット…無があり、正と無と負
465: poem 2024/10/22(火)14:38:08.43 ID:EMBo/xvg(5/14) AAS
まあ科学─数学の説明はリンク先を見てもらい
重YOな寒thing
聞いtec霊
あのね
数学を下地言語に科学、の普通物理、これね
世界の実力を引き出す削板方法、できるんだ
でも判明、やってて気に留めず難しいと思ってたが
自分の実力を引き出すサイタマ方法、数学を下地言語に科学、だとできない物理だった
587: poem 01/24(金)14:10:36.43 ID:o8QnosAc(28/31) AAS
つまりね
緊張で物術発揮
と同じ発揮を
弛緩でも同じを発揮
と同様を
中間でも同じ物術を
これにより
攻撃力には加味され
発揮には加味されない
816: poem 07/25(金)16:34:25.43 ID:LReDDBWO(10/31) AAS
●二番目の解説だが、自分の実験なんだが何年前テニス教室で初めてこれ使ってみたら
●使わなかったときは何回も遠くに出されたボールに走るの遅くて届かなかった
●しかし使ったらボールに届くどころか逆サイド打ちに必ずなった
●ボールに届くだけなら移動距離は一寸だ。逆サイドだから対地速度に正比例
835: poem 07/25(金)18:01:29.43 ID:LReDDBWO(29/31) AAS
なろうの作者の方にはさらに
正面衝突とジャミングの違い
を戦闘描写に対する知見増強
へのご活用を提案いたします
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