PCエンジン総合スレッド Part85 (105レス)
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91: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/21(日) 08:22:50.59 ID:xjm5XFd8 https://www.chrismcovell.com/images/PCEGreys.jpg 先達が既にやってくれているのだった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/91
95: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/21(日) 10:23:15.09 ID:xjm5XFd8 で、お前らはビットカウントするならどうやるの? ひとつずつ数えるの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/95
99: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/21(日) 11:41:19.24 ID:xjm5XFd8 DQFFが無いからマイナーRPGがほとんどだ。桃伝はIIで完結しちゃったしな。 シンドバッドとか覚えてるやついるかね? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/99
101: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/21(日) 13:16:26.84 ID:xjm5XFd8 カードだとアクションRPGを含めても10本くらいか CDの方がバッファ多く使えるし大容量だし多少のロードさえ目を瞑ればRPG作りやすいわな 後期に出てきた半リアルタイムコマンドバトルなんかはワーク8kBじゃ動かすもの多すぎでおそらくリソース管理しきれねえ 桃伝IIは仲間がアホほど出てくる仕様だったのによくカードに収めたものよ オートバトルも無駄のない賢さだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/101
102: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/21(日) 13:48:00.94 ID:xjm5XFd8 あとSGXはシューティングとアクションしか出なかったなあ… 8Mの大容量でグラフィック演出に凝ったRPG出てたらもう少しは出荷台数増えてたかな 邪聖剣ネクロマンサー2とかさ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/102
103: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/21(日) 14:14:53.32 ID:xjm5XFd8 今日はDuo発売34周年 年取るわけや http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/103
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