【ファミコン】ファミリーコンピュータ総合 10 (921レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
508: 08/20(水)00:16 ID:UuGTerIZ(1/2) AAS
>>505
ファミコン40年生の堀井雄二インタビューでもプログラマーのAIロジック構築の話で同じようなこと書いてたから間違い無さそう
AIが学習していくと与えるダメージの大きい行動をするようになるが、ザラキで一撃で倒すと「残りHP分のダメージを与えた」と学習するので、強敵であればあるほどその後の優先順位が高くなってしまうのだとか
509
(1): 08/20(水)00:19 ID:UuGTerIZ(2/2) AAS
呪文の効く効かないを敵のデータとして持っておくのではなく、AIが学習することにこだわりがあったんだそうな
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