【チラツキ】マイクロニクス製ゲーム総合スレ【カクカク】 (625レス)
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419(2): 392 2016/02/26(金)19:19 ID:A8Aco3NU(1) AAS
>>416
アトミックロボキッドに関してはみんな口を揃えて良移植だと言っていたけれど、
まさかマイクロニクスの作品だったとは!
嘘だと思って調べたら、GDRIというサイトにものっててびっくりしました!
この件から考えるにマイクロニクスはきっと、
Z80から2A03向けにプログラム言語の変換をするのがただ苦手なだけで、
プログラミングそのものは自由に出来るメーカーだったんでしょう。
もしマイクロニクスがメガドライブにあの怒シリーズを移植したら、
操作方法がショット、ボム、方向固定の3ボタンにアレンジされて、
音楽やグラフィックは原作にかなり忠実な良移植になってたと思います。
他のひどいファミコン移植のゲームもそうだったと思えるだけに、よけい残念…。
…にしてもシフトアップネットの名をまさかこのスレで見るとはw
この名前を見るのはブラゲーがパソコン業界で持て囃されて
開発が盛んだった2000年前後以来です。なつかしい。
ってかあそこ会社だったんだw
438: 2016/03/03(木)16:03 ID:X2wYQCz9(1) AAS
マイクロニクスの中の人、塚田氏はきっとネット上で「マイクロニクスはクソゲーメーカー」とか囃し立てられるのが嫌になって、2012年に姿をくらましたのではないだろうか。
有名どころでは『ソニックウィングス』や『忍者くん阿修羅ノ章』、あと>>416や>>419も述べたように『アトミックロボキッド』や『スーパーバレーボール』などの、ああいう家庭用神移植もあるから、マイクロニクスは決してクソゲーメーカーではないと思うのだが。
482: 480 2016/04/05(火)19:44 ID:+PqLco9W(1) AAS
>>481
違います、それもまた別人です
ここはMSXに重点を置いていれば
今ほどクソゲー会社だと囃し立てられずに済んだと思う
それなりに凝ったグラフィックやカクカク動作は
MSXなら普通にみんなに認められたと思う
技術力は高いけど>>416や>>419も言ってたように
マイクロニクスはおそらくFCには不釣合いだったのかも
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