【チラツキ】マイクロニクス製ゲーム総合スレ【カクカク】 (625レス)
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250: 2014/02/16(日)17:14:28.76 ID:PfSTM6gH(1) AAS
>>247
エンジン版ゼビウスのアーケードモードは空中物の出現位置というかパターンとかかなり違ってるし
ソルの出現速度とか横画面向きにアレンジしてなかったり正直微妙すぎた
なまじ見た目はかなり忠実だったから始末悪い
314: 2014/03/17(月)23:31:35.76 ID:yYJlXrYP(1) AAS
開発メンバーって発想がもう既に時代に合致してない
328: 2014/04/19(土)10:05:23.76 ID:JmNa3/0Q(1) AAS
ファイナルファイト?
1とか2も酷い出来だったよなあれ
340: 2014/08/14(木)00:17:58.76 ID:raYevFh4(1) AAS
なんであんなに大きいキャラにこだわったんだろうな
キングオブドラゴンズくらいにすればスーファミでも(敵だけで)5体は出せるというのに
その代わりキャラパターンは少ないけどな
462: 2016/03/13(日)19:01:07.76 ID:2v2KNtbT(1/2) AAS
どうせそんなことだと思った
536: 2016/08/12(金)21:25:13.76 ID:JhiGIZ21(1) AAS
あっちに隔離されてここ荒らしに来なくなっただけまだマシかもナ
>>534とかそれっぽいけど(時事ネタを脈拍もなく混ぜ込むとかもろにそれの症状)
545: 2016/09/17(土)11:02:26.76 ID:IoXvPP54(1) AAS
このデマキチ、クソザコアウアウ、メガドラPCE対立煽りはレトロゲー系スレの三大害悪やな
どいつもこいつもサイコパスくさいし後者二匹に至ってはゲハにも出張してるし
呪い殺せるなら躊躇なく殺したいレベル
587: 577 2019/10/25(金)21:14:26.76 ID:rWYzIbSL(1) AAS
SONSONのタイトル、中学の頃リアルタイムで見た時はSの字ちっちぇー
って思ったけど今見るとそんな変でもないか
30年前のことを記憶で書いちゃならんと知った。検証してくれてありがとう
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