【チラツキ】マイクロニクス製ゲーム総合スレ【カクカク】 (625レス)
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211: 2012/12/01(土)22:44:51.59 ID:a2ityZrj(1) AAS
特殊部隊UAGってアーケードの時点でガクガクなんですね
359: 2014/12/30(火)20:16:51.59 ID:/plPVKxH(1) AAS
ニコニコ大百科のマイクロニクスの説明で、ソースをコンパイル云々とか書いているが、
当時のアーケードやファミコンってアセンブラ使ってるもんだと思ってたよ。
コンパイラ使ってたって本当かな。C言語なんて実用になるとも思えないし、どういう言語使ったんだろ。
ウィザードリィはPascalで書かれていたため、移植もPascalでっていう話だったのを
ファミコンではゲームスタジオがマシン語で移植したってのは有名なエピソードなはず。
473: 2016/03/22(火)18:02:46.59 ID:h7QYiHB5(1) AAS
マイクロニクスのゲームでプレミア物ってないよね
560: 2018/03/08(木)16:53:15.59 ID:GGf2sTGX(1) AAS
マイクロバカって魔界村とエグゼドと怒しかネタにしないよな
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