任天堂 (885レス)
上下前次1-新
1(1): 2010/07/20(火)05:38 ID:0lQS+TAK(1) AAS
ACから撤退して20年以上経ちましたが
そんな任天堂がACの歴史に刻んだゲームを語りましょう
スペースファイアーバードの緊急脱出ボタンをいきなり押してしまい悲しい思いをよくしました
856(2): ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 2020/10/17(土)19:06 ID:5X73cslA(1) AAS
さすが無職童貞うんこ糖質ゾンビハゲ精神科通いだ 手遅れ wwwwwwwwwwwwwバカ
857(1): 2020/10/18(日)00:22 ID:t6aGV7ph(1) AA×
>>856>>242

ID:crqJik4b0 ID:BND53LZ60 ID:tKO9q4RY0
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858(1): 2020/10/18(日)14:35 ID:dkVhPdyY(1) AAS
>>856-857
おまエラ、いつも飽きずに同じやりとりやってて愉しそうだな!www
本当は同じ穴の狢の仲良しなんだろ?wwwwww(^ω^)
859(1): 2020/10/18(日)23:18 ID:RdtJBIli(1) AA×
>>858>>65>>65>>68>>69

2chスレ:male
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860(1): 2020/10/19(月)00:13 ID:33gPuNZD(1) AAS
>>859
自演乙!www(^ω^)
861: 2020/10/19(月)00:28 ID:50M32SMM(1/2) AAS
>>860=858=856
嫌儲に立ったDOAスレでまたもやゴミ画像を貼り付けてしまうキチガイ、
定期オフ板のお手伝い幹事
=懐かしニュース板の角田修
=ハングル板の在日ネカマン
=食文化カテのニンウナ
=格ゲー板のグロゴブリン
=全カテ荒らし・ママスタ常駐の芋田治虫
寒すぎワロタw
↓
2chスレ:poverty
23 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 3bc4-ZhtZ)[] 投稿日:2020/10/17(土) 20:59:42.50 ID:CVXY/i170 [1/5]
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74 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 1f78-ZhtZ)[] 投稿日:2020/10/18(日) 11:31:56.88 ID:2Hih3DC40 [1/4]
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笑えるのがこれ
ゴミ画像を貼りつつも実力はあると言わんばかりに張り付けた渾身の作品だろうに誰からも反応してもらえなくてワロタw
↓
77 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 1f78-ZhtZ)[] 投稿日:2020/10/18(日) 11:59:30.25 ID:2Hih3DC40 [2/4]
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862: 2020/10/19(月)00:29 ID:50M32SMM(2/2) AAS
やば、ガチのグロ画像が1枚紛れ込んでしまったw
863: 2020/10/25(日)19:34 ID:fDaA82d8(1) AAS
ニンテンドースイッチオンライン64は
いつ出すのですか?
864: 2021/03/23(火)12:09 ID:1fzeUx4Z(1) AAS
vsシステムか
865: 2021/06/28(月)21:07 ID:cSc3nM4Q(1) AAS
任天堂のベースボールからアーバンチャンピオンとか、エキサイトバイクとか そういうのを集めた集がほしいが
毎月ボラれるヤツに入れとか言ってくるんだろうなぁ
866: 2021/07/31(土)22:42 ID:rw1G2rXo(1) AAS
任天堂ゲーのアケアカは
スイッチ専売なんやな
867: 2021/09/13(月)18:38 ID:Fp8hf0LJ(1) AAS
「スーパーマリオブラザーズ」のアーケード版、「VS.スーパーマリオブラザーズ」は
Nintendo Switchで、好評配信中です。
敵やアイテムの配置などがファミリーコンピュータ版と異なっている
貴重なアーケード版も、ぜひお楽しみください。
868(2): 2021/09/13(月)19:09 ID:+ahpU+Wd(1) AAS
VSシステムは当時「何でゲーセンに来てファミコンしなきゃいけないんだ?」と思ってて、そんなに遊んでないな
遊んだのはアイスクライマーとレッキングクルーくらいかな
RGB出力されたクリアな画質だけは良かった
869: 2021/09/13(月)19:32 ID:7ahJBVIj(1) AAS
VSシステムのベースボールはファミコン版にはなかったデッドボールがあったな
870: 2022/05/16(月)23:03 ID:cDChAQ/K(1) AAS
・ブラウン管がたくさん余ってる
・オブジェクト一枚だけ拡大縮小できる新システム作った
以上の都合で出来上がったのがパンチアウト
871: 2023/05/23(火)16:42 ID:67GlYg6M(1) AAS
F-ZERO
ボディはパワー
ブーストはスピード
グリップはテクニック
872: 2023/05/25(木)04:09 ID:d09V8np8(1) AAS
>>868
おんなじこと思ってたな
アイスクライマーと、なぜかテニスやってたな
873: 2023/05/27(土)04:11 ID:SfIdeN+u(1) AAS
>>868
当時は結構VSシステムって
出回ってたんだよね。
よく見かけたのは
テニスと忍者じゃじゃ丸くんだった。
874(1): 2023/05/30(火)07:12 ID:5otD954O(1) AAS
ポパイをやった記憶があるが、どこでやったのか思い出せない
ファミコンと記憶違いしてるのかな
875: 2023/05/30(火)18:08 ID:qJLNO0bK(1) AAS
>>874
ポパイも当時ヒットしたから
結構設置してあったよ。
その分海賊版も結構
あったけどね。
876(1): 2023/05/31(水)21:25 ID:YEPcA+ss(1) AAS
任天堂でいちばんプレイ回数の多いアーケードゲームは、スペースフィーバーだろうか
そん次にマリオブラザーズかな
ドンキーコングよりも、クレイジーコングのほうが圧倒的に多かったからな
877(1): 2023/07/01(土)18:28 ID:3ujWOkDF(1) AAS
>>876
シェリフは見掛け無かった?
878: 2023/07/02(日)00:57 ID:wmWwtdll(1) AAS
自分の行動範囲ではシェリフ全然なかったってかネットやるようになってから存在初めて知った
879: 2023/07/02(日)11:03 ID:o18i+/2c(1) AAS
シェリフの頃はもう白天板の筐体だったよね
880: 2023/07/07(金)12:08 ID:E0Leo7uh(1) AAS
>>877
シェリフは遠いところか、エキスポランド内のゲーセンにしかなかったからな〜
でもそれなりにはやった
3〜4面が最高だったかな
チャンネルスイッチは操作していておもしろかった
その後ワイルドウエスタンでもあったが、今考えてみるとメーカーが違うのか…
881(1): 2023/07/07(金)19:40 ID:SGPByYkC(1) AAS
今の得点が倍になるボーナスってシェリフ以外で見たことないな
882: 2023/10/14(土)21:21 ID:9+QeiMbA(1) AAS
君が綺麗すぎるからいけない…好きだよ…君を知るたびに俺…どんどん好きになっていくんだ…
883(1): 2023/11/11(土)05:39 ID:pGoLLUGI(1) AAS
>>881
後発では固定ボーナス点になったらしいな
桁あふれするとどうなるんだろ
この板で見た覚えあるんだけど、忘れちまったな
884: 2023/11/11(土)14:22 ID:Hk6LmRvZ(1) AAS
>>883
単純に100万の桁が表示されないだけ
550000点で2倍になったら100000になる
885: 2023/11/14(火)06:11 ID:uwepzQml(1) AAS
その方式か
そういうの多いよね
って言うほどそんなとこまでいったゲームなかったわ(ハンバーガーだけ)
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