任天堂 (885レス)
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407
(1): 2013/01/29(火)23:08 ID:qlpOhxDc(1) AAS
パンチアウトって拡大縮小してない?
とにかくすごい迫力だった記憶がある
408
(2): 2013/01/30(水)15:45 ID:GH2SGJ6c(1) AAS
>>406
ハードスペックが 
レーダースコープ≧ドンキーコング>VS基板>ファミコン 
の順だからな
家庭用の廉価ハードのファミコンはまだしも
他が年代を追ってスペックが下がるってのは
当時は全く納得は行かなかったもんだったけど
今にして思うとオーバースペックでも売れなきゃ意味がないってのなんだろうな

>>407
外部リンク[html]:www.nintendo.co.jp
このインタビューの下にあるけど当時で既に拡大縮小ズーム機能は搭載してた
80年代後半にもなると結構大手でも続々そう言う機能のハードからのゲームは出てたけど
80年代前半の段階でここまでやってたのは日本の企業でもかなり珍しいはず
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