任天堂 (885レス)
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180: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/01(日) 18:21:40.92 ID:/Ud/fgp3 >>178 ジャンル違いと切り捨てるのもどうなのか スペースインベーダー自体、ブレイクアウトのブロックが 攻撃してくるようになった代わりに能動的に攻撃できるようになった、 というぐらいの変化だし(作る側から見れば、であるが) >>179 ドンキーコングjrからは黒テーブルになったんだよな (茶色い部分は茶色のままだったけど) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1279571887/180
181: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/01(日) 18:43:01.24 ID:DKAyaBXd >>180 いやそれ自体明らかに劇的な変化だろ インベーダーがブロック崩しを参照にしたのはみんな承知だけど 出来上がったゲームシステム自体最早別物だし 寧ろその程度の変化って言う方が明らかに乱暴な理屈だよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1279571887/181
182: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/01(日) 18:54:19.74 ID:7BdVrZXa >>180 お前論点ズレすぎ 頭悪いな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1279571887/182
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