任天堂 (885レス)
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214: 2012/01/21(土)11:40:23.80 ID:69VV8GKG(1) AAS
それクレージーコング……
237: 2012/03/17(土)22:30:57.80 ID:AtrzZSUi(1) AAS
>>236
1985年2月13日の風営法改定によってゲームセンターが風営法の規制を受けることになったのをきっかけに撤退を決め、
1年ほどは残務処理のみを行い、1987年には任天堂レジャーシステムは解散している。
Nintendo of Americaはもう少しアーケード事業を継続していたが、京都がアーケードへの興味を失っていたため
末期のラインナップはおおむねNESからの逆移植がほとんどだった。当時北米では家庭用ゲーム機市場が
壊滅的な状況であったため、そのような製品にも需要があったということである。
また、NOAは大手のパブリッシャーでありディストリビューターでもあるため、日本メーカー製のアーケード
ゲーム機の北米地区総販売元になっていることもややあったようだ(アイレムなどが利用していた模様)
で、スーパーマリオは撤退後の作品なので任天堂レジャーシステムは販売しなかった。
しかしROM自体の製造はされていたためか、後にデッドストック放出という形で世に出たことになる
238(1): 2012/03/23(金)19:18:20.80 ID:hV+46Fxh(1) AAS
一応、スーパーマリオは日本でも
アップライトの2画面式の筐体で
出回ってたけど(特に京都と大阪に)
540: 2015/02/12(木)11:28:23.80 ID:aHbZT5xt(1) AAS
ACのマリオブラザーズは残機増えすぎで一日やってられたw
608: 2016/05/24(火)20:54:52.80 ID:nmOyafBl(1) AAS
で、それを誰が遊ぶの?
694: 2017/09/20(水)09:02:41.80 ID:p/5EfVye(1/2) AAS
スカイホーク
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コンピュータ゜ーオセロ
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スペースフィーバー
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シェリフ
シェリフ2
モンキーマジック
スペースランチャー
レーダースコープ
ヘリファイア
スペースファイアーバード
807(1): 2020/07/12(日)16:17:31.80 ID:rjm/DASO(2/2) AAS
>>806
過疎板をhissiで調べて悦に浸る無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwバカ
↓
857(1): 2020/10/18(日)00:22:45.80 ID:t6aGV7ph(1) AA×
>>856>>242

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