任天堂 (885レス)
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184
(1): 2011/05/01(日)22:07:09.57 ID:eu926SCf(1) AAS
>>183
それを言うなら先に、スクランブルを出せよ
あんたのつまらない持論なんか、どうでもいい
219: 2012/02/08(水)11:57:28.57 ID:Ja0sDOaL(1) AAS
線香花火のキンタマみたいなやつ?
365
(1): 2012/12/11(火)03:06:54.57 ID:VcA5tNkS(1) AAS
>>360
アーケード版で下まで届いてるバージョンなんてあったの?
425
(1): 2013/03/04(月)08:58:02.57 ID:zWOp2iKs(1) AAS
臨場感という点ではテレロボクサーが正当進化系かもね
590: 2016/05/17(火)19:19:33.57 ID:yw3wwrjI(1/2) AAS
そういやVS基板のゲームって一部存在が怪しい作品があるよね。
任天堂内製ではアーバンチャンピオンとかワイルドガンマンとか、それ以外ではバベルの塔とかファミスタとか。
ググっても画像も動画もエミュレータロムも出てこないゲームとかありえないでしょ。
708: 2017/10/01(日)01:47:13.57 ID:7JQkyY51(1) AAS
あぼ〜ん
719: 2017/11/02(木)20:30:29.57 ID:UhJp6gXh(1) AAS
どうでもいい話題かと思いますが・・・

>>436,444でロケーションテスト用バージョンらしきドンキーコングの事を書いたものですが、
100mクリア時のBGMの一つが以下URLのページの「Pauline theme (ID: 12)」です。

外部リンク:tcrf.net

これは2周目、4周目、・・・の偶数の周回クリア時のものでした。

なお、1周目、3周目、・・・の奇数周クリア時のBGMは、
HOW HIGH CAN YOU ・・・バージョンの偶数周クリアのBGMの一部を切り取って
末尾を少し変えたものでした。
860
(1): 2020/10/19(月)00:13:14.57 ID:33gPuNZD(1) AAS
>>859
自演乙!www(^ω^)
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