任天堂 (885レス)
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169: 2011/04/28(木)13:45:15.43 ID:oQ2RAuZ3(2/2) AAS
ちなみに、これもスペースフィーバーも青色がかったモノクロ画面
(コンピュータオセロはグリーンモニタ)。
しかし、任天堂は家庭用では最初からカラーであり、
ブロック崩しはカラーの上にゲームモードも6種類もあり、
ブロックフィーバーは家庭用機に劣る仕様であった
(ただし、ゲームC以外は家庭用版には無い)
任天堂の業務用機が家庭用機のスペックを上回るのは
ドンキーコング(〜ファミコン)以降である。
ちなみに、フルグラフィック表示の出来ないファミコン
(≒ドンキーコング基板)では、スペースフィーバーの
完全再現が出来ない。
これも、家庭用機先行の任天堂らしいといえばらしいのか。
368(1): 2012/12/15(土)23:56:38.43 ID:J871qJ7J(2/2) AAS
>>366
DIPスイッチの設定は、ポパイの人数(1〜4人)、エクステンド、難易度(4段階)、コイン設定しかない
もしかすると、イージー設定だとハシゴが登れるのかもしれないが?
マリオブラザーズだと、難易度設定がファイアボールの出現に関わっていたようだが、
ポパイだとどこで難易度が変わるんだろうか?
448(1): 2013/12/27(金)23:07:03.43 ID:W7nvMUhB(1) AAS
スペースフィーバー・ハイスプリッター(後者はMAME)
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
UFO出現時&500点小UFOが逃げる時の音
インベーダーの分裂音
が、前者は俺の記憶と違う
後者はUFO出現音と分裂音が記憶どおり(微妙に違うが)
コピーじゃないし、バージョン違いなんだろうか?(後者のほうが、あとのバージョンと思われる)
596(2): 2016/05/18(水)10:32:02.43 ID:FszKnvXj(1) AAS
復活の呪文入力してる間に時間切れゲームオーバーなったりして
618: 2016/06/10(金)12:16:31.43 ID:3C7iW4kJ(1/2) AAS
ハゲとはなんだハゲとは
730: 2018/04/22(日)21:25:13.43 ID:e20GE0tH(1) AAS
外部リンク:tcrf.net
ここの未使用グラ(Unused Graphics)の項目に茶色の蛇っつうか栗みたいなキャラのグラフィックが有る
4番目の敵になる可能性が有ったけど没になってグラフィックだけROM内に残ったんだろうか
もしかしたらこれが後のクリボーのプロトタイプの一部だったんだろうか
もし敵として出て来た場合はどんな特徴のキャラになったのか(舌でも伸ばすとか)
任天堂は敵に個性をハッキリ付ける方だったしどういう方向性になったのか楽しみだった
853: 2020/10/05(月)23:49:25.43 ID:QIyyjtIO(1) AA×
>>852

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