俺はCUDAよりComputeShader派 (8レス)
俺はCUDAよりComputeShader派 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1736220550/
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1: 仕様書無しさん [sage] 2025/01/07(火) 12:29:10.83 もといDirectML派 環境構築がめんどくさいからだ!!! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1736220550/1
2: 仕様書無しさん [sage] 2025/01/07(火) 12:30:05.27 Nvidia製のGPUでしか使えないし普通にDirectX動けば使えるComputeShaderやDirectMLのほうが簡単でよくね??? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1736220550/2
3: 仕様書無しさん [sage] 2025/01/14(火) 07:59:19.92 お前らどう思う? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1736220550/3
4: 仕様書無しさん [sage] 2025/01/14(火) 16:28:25.77 性能でんがな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1736220550/4
5: 仕様書無しさん [sage] 2025/01/14(火) 17:28:59.15 >>4 そりゃCUDAよりは出ないけどある程度でるんだからよくね? NVIDIAでしか使えないよりDirectX対応してるだけで良いこっちのほうが利点あると思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1736220550/5
6: 仕様書無しさん [sage] 2025/01/19(日) 02:23:37.26 >>5 幅広く対応してるという意味ならOpenCLでいいじゃん とりあえずあらゆる環境で動くぞ 性能はそれなりだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1736220550/6
7: 仕様書無しさん [sage] 2025/01/25(土) 13:55:25.10 >>6 DirectXのほうが手っ取り早い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1736220550/7
8: 仕様書無しさん [sage] 2025/02/17(月) 22:29:46.11 俺たちストリッパー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1736220550/8
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