やっぱり内製のほうがよくね? (603レス)
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482: 2021/02/17(水)23:58 AAS
検収はザルだよ
きちっとお金をかけられるなら無闇な物は作らせない
483
(1): 2021/02/18(木)06:42 AAS
内製に検収なんてほとんどない
なにせユーザーも開発時からデバッグしてるから
484
(1): 2021/02/18(木)09:07 AAS
>>483
ユーザが「開発時」から「デバッグ」?
485
(2): 2021/02/18(木)21:34 AAS
>>484
そだよ
信じられんか?
プログラミング一行ぶっこんだあと
こんな感じ?って仮実行したら、試しで操作もして、感想ももらえるぞ
486: 2021/02/18(木)21:56 AAS
世の中にはテストもデバッグという言葉に内包する方言があるから
487: 2021/02/18(木)22:15 AAS
ゲーム開発とかでいうとこの「デバッグ」か
488
(1): 2021/02/18(木)23:41 AAS
>>485
若手だろうけどお前は言葉を雑に使いすぎ
ま、そのまま過ごすといつか痛い目に遭うよ
この業界の言葉はしつこいくらい厳格に使う癖をつけておけ
489: 2021/02/19(金)08:25 AAS
>>488
ユーザー(同僚)なのに、なにかしこまってんの?アホなの?
490: 2021/02/19(金)08:26 AAS
おまえをコントロールして厳密さを担保している優秀な担当がいるのだ
誰もやらなくていいわけがないだろう
491: 2021/02/19(金)08:27 AAS
>>485
こんな環境で開発できる仕様確認できるなんて多段丸投げ末端奴隷派遣には想像も出来ないだろうなあ
492: 2021/02/19(金)08:29 AAS
右往左往
行きつ戻りつ
デグレの嵐
493
(2): 2021/02/19(金)08:32 AAS
一部の人間が適当にしか使わないから許されてる話だな
規模がでかくなるにしたがって
直観に反する欠陥やボトルネックを山ほどくらうことになる
494
(1): 2021/02/19(金)11:12 AAS
言葉の解釈を間違ってしまうだけでどれだけのコストがかかるんだろうか
目の前にいたら聞けばいい(聞き直す分しかコストはかからないのでせいぜい数分x2人分だろう)
しかし、人数が増えたら・・・、訂正されずに勝手な解釈でそのまま開発が進んでしまったら・・・
とても恐ろしい事になるだろう

それでも解釈が1通りならまだ救いがある、それが間違っていたとしてもだ
さらに恐ろしいのは複数の解釈が行われ無秩序になった場合だ
495: 2021/02/19(金)11:14 AAS
開発のボトルネックは何だという議論がある
どんな規模、質の開発であろうと伝達などのコミュニケーションが一番のボトルネックだ
496: 2021/02/19(金)12:24 AAS
>>493
直観じゃなくて直感だよね?
言葉を雑に使いすぎでは?
497
(1): 2021/02/19(金)12:28 AAS
>>493
でも世界を席巻してるシステムの大半が、そのごく少人数の内製で作られたものだで?
498: 2021/02/19(金)13:01 AAS
>>497
Windows95は100人が3年
499: 2021/02/19(金)16:13 AAS
それより遥かに単純なダメポシステムは果てしない人員
500: 2021/02/19(金)19:25 AAS
昔のWindowsとか1日1回は落ちてたぞ
501
(1): 2021/02/19(金)20:40 AAS
>>494
いくら質問しても返答がない
質問すら多段丸投げの途中で消えてるんだろうね
めんどくせーから、なんも実装しないでリリースするけど
502: 2021/02/19(金)20:40 AAS
言葉を雑に扱いすぎでは?
503: 2021/02/19(金)20:46 AAS
>>501それでいいんだよ日本のプログラマに払ってる金額らしくゴミを渡せばいい日本は外注を選んだんだからゴミを掴まされてることに気づけないレベルのバカにはゴミを渡す
504: 2021/02/20(土)19:51 AAS
俺たちの客は6次請企業だから6次に渡すシステムとしてはバグがまったくない完成品なんだよ
本当の客?そんなもん知らん
505: 2021/02/21(日)01:49 AAS
まあそれでうまく行ってないってのが現実だわな。
末端が悪いとは言わんが。
506: 2021/02/21(日)06:34 AAS
本来の客に役立つシステムなんか作る気ゼロ
そもそも作ってても楽しくもない
507: 2021/02/21(日)13:50 AAS
業界の8割くらいの人はデータを右から左へ流すロジックを組むという事務員のような作業しかしてないからね
右から左へ流す途中にそのデータを加工したりデータベースへ保存するだけ
こんなことを延々とやるわけだから楽しいわけない
508: 2021/02/22(月)21:04 AAS
98%くらいだろ
509: 2021/02/22(月)21:29 AAS
やっぱ組み込みが楽しいのか?
ゲームがいいのか?
510: 2021/02/22(月)22:38 AAS
楽しいかどうかは人に寄るからなあ
パズルかゲームをやっているみたいだと言えば
まあそうだし
511: 2021/02/23(火)09:07 AAS
組み込みは微調整のトライ・アンド・エラーがあるからね
Web系(業務系)は、そういうのほとんどない
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