Webでオブジェクト指向プログラミング (442レス)
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249: 2006/05/28(日)01:10 ID:??? AAS
>>247
どんなクラスのプロパティを作るかがわかれば
自ずとそれに見合った名前がわかると思うんだが。
どうしても名前がわからないときは>>248のようになるが。
そのプロパティがオセロの駒であれば、
setWhite(), setBlack() みたいな名前にするだろうし。
もしくはset(Color.WHITE). set(Color.BLACK)など。
表、裏を表すなら setHeads(), setTails()など
0か1なら setZero(), setOne()または>>248のように。
あと、メソッドを複数にする必要も、メソッドに引数を
割り当てる必要もないケースであるケースもありうる。
trueだったらfalse, falseだったtrueに反転するだけのメソッド
public void reverse(){
this.flagment = !this.flagment;
}
を定義するだけのものとか。
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