FF11 新規・復帰者スレ part519 (196レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
47: (JP 0H39-4hEK) 08/24(日)11:01 ID:TxG4QCn5H(1/2) AAS
>>45
精霊魔法はINTが高くなればなるほどINT1辺りの伸びが悪くなる様設定されてるんだけど
メルトンはINT1がINT差キャップになるまで同条件で伸びる
詳しい数字は忘れたけど、バンバとかアミノンだとタルタルとエルヴァーンの種族差だけで着弾ダメージが2~3000違うんじゃなかったかな
種族差だけでそれだから、ML50と無しをを比べたらダメージ1万以上の露骨な差になる
49(1): (JP 0H39-4hEK) 08/24(日)11:05 ID:TxG4QCn5H(2/2) AAS
>>44
コリブリは連携耐性低いから、そこそこのダメージでも連携ボーナス積んで3~4連すれば連携ダメージカンストする
HPが最高レベルでも23万くらいだから、4連携を組んでカンスト近い連携ダメージを2回叩き出せればそれだけで沈められる
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