20年越しの事実『簡悔』発言は捏造だった!? (652レス)
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326(1): 08/21(木)20:09 ID:mLdSudfj(1) AAS
>>322
簡悔をエゴサしてるって自爆してるから本人じゃね
327: 08/21(木)20:34 ID:nb+DoIbU(1) AAS
このハゲ何回クソスレ立ててんだ
328: 08/21(木)20:50 ID:lB0uw3Ok(1) AAS
何回もスレ立てればGoogle検索のAIもねつ造でしたと回答するようになるからそれが狙いなんだろうね
ペヤングがネットからGの話題消すために糞味乱発するようなもん
329: 08/21(木)20:54 ID:SRkdRtew(1) AAS
>>303
したらばで寿司いいぞって話をした覚えがある
当時半信半疑だったなお前らw
330: 08/22(金)07:57 ID:3cVFVj/W(1/8) AAS
『嫌われて当然だろ‼』
いやいやいや?
理由がないだろw
331: 08/22(金)07:58 ID:3cVFVj/W(2/8) AAS
>>325
アトルガンからプレイヤーが減ったんだよなw
あとインスタンスゲーになったな
332: 08/22(金)08:24 ID:iWhQlbzC(1/2) AAS
河豚並に締め付けるネトゲなんてFF11以降出てないし、インスタンスエリアは今やどのネトゲにも当たり前に存在してる
333: 08/22(金)09:27 ID:3cVFVj/W(3/8) AAS
ドラクエはヤバいぞ?
『ギスギスを楽しんで!』
公式発言やw
334: 08/22(金)09:35 ID:ZTVMlOGm(1) AAS
>>326
さすがにありえんやろーw
335(1): 08/22(金)09:40 ID:iWhQlbzC(2/2) AAS
他プレイヤーはNPCと思えの吉田さんには敵いませんよ
336(1): 08/22(金)09:46 ID:ngtYhUvM(1) AAS
フロム鍋島「お前らみんな殺す」
ユーザー「うおおおおおおおおお!!!(歓喜)」
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
337: 08/22(金)13:15 ID:3cVFVj/W(4/8) AAS
>>335
FF14は偶数パッチでIL仕切り直しのぬるま湯じゃんw
ギチギチ締め付けるT2Wとは対極の『優しい』ゲームデザインでっす🎵
338: 08/22(金)14:05 ID:3cVFVj/W(5/8) AAS
>>336
エルデンリングはFF14を参考にしてるんだよなぁw
イレブン豚先輩は二度とフロムを担げないw
339: 08/22(金)14:06 ID:V7c9Rjyo(1) AAS
イレブンビーフを知らない世代か
340: 警備員[Lv.8][新] 08/22(金)14:19 ID:HcKKg40I(1) AAS
ナイトレインの開発者が参考にしたとはあるが
本家エルデンリングの宮崎さんが14云々のソースってあるんか?
341: 08/22(金)14:40 ID:wh7bfbl8(1/2) AAS
どう参考にしたかも不明
342: 08/22(金)14:46 ID:SqBP9GS7(1) AAS
今の盛り上がりを見ると反面教師にしたんやろなw
343: 08/22(金)14:53 ID:3cVFVj/W(6/8) AAS
――最後に、宮澤さんの最も好きなゲームを教えてください。
先程も申し上げたようにソウルシリーズはいちファンとして非常に楽しませていただいていますし、他社タイトルですとスクウェア・エニックスさんの『ファイナルファンタジーXIV』を長い間、楽しませていただいています。
【長い間FF14を楽しんでしまっている】
これにて閉廷❤
344: 08/22(金)14:55 ID:3cVFVj/W(7/8) AAS
カプコンの次はフロムとコラボしてしまうのか?w
ニシくんと11豚先輩の憎しみにハイオクガソリンをぶちまける日本の大手サードたち❤❤
345: 08/22(金)15:06 ID:gcNUQqVM(1) AAS
昨日はAEDでリフレッシュしてきたのかな
346: 08/22(金)15:17 ID:3cVFVj/W(8/8) AAS
反フェミのゴミ虫を呼び寄せるからAEDの話題は暇空関係のスレでどうぞ⚡❤⚡
347: 08/22(金)15:53 ID:WKsSb2ls(1) AAS
負けて逃げてきたんかw
348: 08/22(金)16:01 ID:wh7bfbl8(2/2) AAS
もしかして宮崎と宮澤の区別ついてない?
それとも押し通そうとしてる?
349: 08/22(金)16:44 ID:BU6JU1XO(1) AAS
まーた話題逸らししてリフレッシュしてんのか
350: 08/22(金)16:50 ID:WVZiK60s(1) AAS
古い言葉を思い出した
ジュージーポークw
351: 08/22(金)18:47 ID:gB5vxDgn(1) AAS
宮澤が個人的に楽しんでるという話を
ナイトレインの開発に参考にしたと「捏造」してる悪質ムーヴ
もしくはアレな人にありがちな認識のねじ曲がり
352: 08/22(金)23:03 ID:NTrB+HPK(1) AAS
14って着せ替えがメインコンテンツのイメージがある
課金アバター楽しいか?
353: 警備員[Lv.10] 08/23(土)00:26 ID:SEnKa3Zr(1/2) AAS
ちゃんとネット記事貼れよ
人には出典求めて原理主義突きつける割に自分のコピペ済ませやがる
ナイトレインの開発者
jp.ign.com/elden-ring-nightreign/79495/interview/elden-ring-nightreign
エルデンリングの開発者(宮崎)
blog.ja.playstation.com/2022/01/29/20220129-eldenring/
www.famitsu.com/news/202201/31249684.html
ナイトレインの開発者は話題にしてるがオリジナルの開発者は単語等確認出来ん
354: 08/23(土)00:50 ID:XECjYDn8(1/5) AAS
――「リブラ」戦では仲間と協力しながらボスの攻撃を避けていくのが印象的で、MMOにおけるレイドバトルを彷彿とさせました。ボスデザインにおいてMMOから影響を受けている部分もあるのでしょうか。
はい、いくつかのゲームを参考にしています。
『はい』
終戦で草
355: 08/23(土)01:07 ID:1tI+OKcB(1) AAS
どうした稲作か?
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