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FF11 新規・復帰者スレ part518.5 (1002レス)
FF11 新規・復帰者スレ part518.5 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1755228734/
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106: 既にその名前は使われています (ワッチョイ 8310-tghG) [] 2025/08/16(土) 08:44:12.01 ID:WIDVP1hz0 巨人は魔防低めなので風水魔法がなくてもMBでカンストダメージは狙いやすいですね http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1755228734/106
128: 既にその名前は使われています (ワッチョイ 8310-tghG) [] 2025/08/16(土) 10:53:38.04 ID:WIDVP1hz0 >>122 キャンペーンで全難易度に一回ずつ焼印の効果が付与されるので 1日1回やるだけでもよいと思います。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1755228734/128
148: 既にその名前は使われています (ワッチョイ 8310-tghG) [] 2025/08/16(土) 13:06:19.12 ID:WIDVP1hz0 インカージョンの各ボスの箱からでもマント出ますね http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1755228734/148
182: 既にその名前は使われています (ワッチョイ 8310-tghG) [] 2025/08/16(土) 17:44:01.39 ID:WIDVP1hz0 参考になるかわかりませんがシーフのアンバスマントはAA用にDEX+30、命+20、攻+20、ストアTP+10、被ダメ-5%、 WS用は↑の構成にストアTPとWSダメージを入れ替えるようなものを使っています。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1755228734/182
188: 既にその名前は使われています (ワッチョイ 8310-tghG) [] 2025/08/16(土) 17:54:40.11 ID:WIDVP1hz0 >>186 そうですね、被物理ダメージのほうが有用だと思います。 指摘できていませんでした。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1755228734/188
189: 既にその名前は使われています (ワッチョイ 8310-tghG) [] 2025/08/16(土) 17:54:40.11 ID:WIDVP1hz0 >>186 そうですね、被物理ダメージのほうが有用だと思います。 指摘できていませんでした。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1755228734/189
195: 既にその名前は使われています (ワッチョイ 8310-tghG) [] 2025/08/16(土) 18:11:13.14 ID:WIDVP1hz0 >>194 倒すだけならむしろシーフ以外のジョブのほうが早く倒せると思います。 シーフはトレハンも兼ねるために話題にあがりますね http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1755228734/195
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