LinuxがWindowsよりも軽いっていうのは幻想 (814レス)
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386
: 2021/08/31(火)07:51
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386: [sage] 2021/08/31(火) 07:51:10.35 ID:H+S8K3nl >>380 英語版wikiにはそんな事書いてないよ Xの設計では、クライアントとサーバーを別々に動作させる必要があり、デバイスの独立性と クライアントとサーバーの分離にはオーバーヘッドが発生します。オーバーヘッドのほとんどは、 プロトコル自体からではなく、クライアントとサーバー間のネットワークラウンドトリップ 遅延時間(遅延)から発生します。パフォーマンスの問題に対する最善の解決策は、 効率的なアプリケーション設計に依存します。[8] Xに対する一般的な批判は、 そのネットワーク機能がローカルでのみ使用された場合、過度の複雑さとパフォーマンスの低下をもたらすということです。 最新のX実装では、同じホスト上で効率的に接続するためにUnixドメインソケットを使用しています。 さらに、共有メモリ(MIT-SHM拡張機能を介して)を使用して、クライアント/サーバー通信を高速化できます。 [9]ただし、プログラマは共有メモリ拡張機能を明示的にアクティブ化して使用する必要があります。 また、古い実装との互換性を維持し、非ローカルXサーバーと通信するために、フォールバックパスを提供する必要があります。 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/linux/1591702733/386
英語版にはそんな事書いてないよ の設計ではクライアントとサーバーを別に動作させる必要がありデバイスの独立性と クライアントとサーバーの分離にはオーバーヘッドが発生しますオーバーヘッドのほとんどは プロトコル自体からではなくクライアントとサーバー間のネットワークラウンドトリップ 遅延時間遅延から発生しますパフォーマンスの問題に対する最善の解決策は 効率的なアプリケーション設計に依存します に対する一般的な批判は そのネットワーク機能がローカルでのみ使用された場合過度の複雑さとパフォーマンスの低下をもたらすということです 最新の実装では同じホスト上で効率的に接続するためにドメインソケットを使用しています さらに共有メモリ拡張機能を介してを使用してクライアントサーバー通信を高速化できます ただしプログラマは共有メモリ拡張機能を明示的にアクティブ化して使用する必要があります また古い実装との互換性を維持し非ローカルサーバーと通信するためにフォールバックパスを提供する必要があります
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