今のモンハンワイルズスレやばくね? (597レス)
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(5): 08/22(金)13:19 ID:H0sglUwF(1/3) AAS
お前らあれなんとも思わないのか?
568: 08/28(木)11:46 ID:N7mF5JJ3(1) AAS
そりゃ批判に間違いや事実とズレた事も混じるだろうけど、褒めちぎってる方々の言ってる内容自体も間違いやミスリード狙った嘘大袈裟紛らわしいが混じってるからなぁ
569: 08/28(木)12:49 ID:MJsKBg7z(1/5) AAS
ま批判されたりアンチタンクできてる間はまだ再起のチャンスはあるかと思う。それだけの期待が反転してる状態だからな。マジのオワコンはもう誰も叩く気すら起きなくなる。マジで
570
(3): 08/28(木)12:56 ID:5PMlbbP8(1/2) AAS
ゲームの出来が悪いと荒れるか過疎るかの二択よね
今回は前者だっただけ
571
(2): 08/28(木)13:04 ID:CjnX+VQZ(1/2) AAS
ハイスペモンハン作ろうとしたら今の未完成品売るやり方じゃ絶対にPC勢に受けないし
CSは狭いしで先が見えてるから諦めりゃいいのにな
やるならせめて完成品売るところからやらないと無理だろ
572
(1): 08/28(木)13:04 ID:CjnX+VQZ(2/2) AAS
>>570
荒れて過疎ったが
573: 08/28(木)13:05 ID:MJsKBg7z(2/5) AAS
>>570
サイパンは上手くやったと思う。やっぱ運営に誠意らしきものがあるのってでかいよな
574
(1): 08/28(木)13:21 ID:5PMlbbP8(2/2) AAS
>>572
それはガチのクソゲーのムーブ
575
(2): 08/28(木)13:25 ID:YbSDVP+G(1) AAS
>>1
在日コリアンなのは確定してる
使うワードで
576: 08/28(木)14:04 ID:Dke47Lt0(1/2) AAS
>>570
母数が大きいから減って1割でも10万だっただけ
つまり過疎って荒れてんだ
577: 08/28(木)14:11 ID:Dke47Lt0(2/2) AAS
割じゃなくて分か %にすればよかった・・・
578
(1): 08/28(木)14:40 ID:mfS+s3Ro(1/2) AAS
>>571
今の開発陣の思う完成品が購買者の思う完成品とは一致するとは思えないねぇ
豪鬼やギターやらをウケると思って作ってるところが特に
579: 08/28(木)14:50 ID:mfS+s3Ro(2/2) AAS
>>571
今の開発陣の思う完成品が購買者の思う完成品とは一致するとは思えないねぇ
豪鬼やギターやらをウケると思って作ってるところが特に
580: 08/28(木)15:05 ID:+5suT4Wz(1) AAS
>>575
頭悪いなお前
581
(1): 08/28(木)16:07 ID:yovLNT6T(1) AAS
>>560
このクソスレだけでも反論出来なくなってジジイ連呼、池沼呼びで発狂するホイルズ湧いてて草生えるんだよなぁ
無意識の内にワイルズ肯定を自分のアイデンティティと同化して考えいる→論理的にワイルズを否定されると自分の人格攻撃と認識する→対抗して相手にもレッテル貼りによる人格攻撃を行う
恐らくこういう行動原理なんでしょ
582: 08/28(木)16:38 ID:ADPTNQpC(1) AAS
つい最近あっちのスレで話題になってる悪魔呼ばわりの人なんてまさにそれだろうな
ブランド信奉の行き着く先って感じ
モンハンを貶されることは自分への存在否定になるんだろうな
他に自分の指針になるものがないのだろう
583: 08/28(木)17:04 ID:MJsKBg7z(3/5) AAS
エルデンリングでもクレールオブスキュールでもやればいいのに
584: 08/28(木)17:13 ID:MJsKBg7z(4/5) AAS
>>575
10000歩譲って在日コリアンだったとしてだからなんだっちゅうねん
585
(1): 08/28(木)17:33 ID:u4J9O/GZ(2/2) AAS
>>581
ホイルズとかいうレッテル貼り
人の振り見て我が振りなおそうね
586: 08/28(木)17:41 ID:MJsKBg7z(5/5) AAS
実際ここにホイルズっておるんか
587: 08/28(木)17:41 ID:LsSCeYpj(1) AAS
確かにこのスレヤバいを
588: 08/28(木)18:11 ID:3CPLYqtY(2/2) AAS
>>585
人のふり見て我がふり直せって言葉は、相手にルールを守らせ自分はホイルズを放置するための大義名分ではないぞ?
589: 08/28(木)18:47 ID:H3s/H1Jd(1/2) AAS
>>574
だからワイルズがそうなってるってんだろ
590: 08/28(木)18:49 ID:H3s/H1Jd(2/2) AAS
>>578
もちろんユーザーが考える完成品だよ
カプコン以外の殆どのゲームメーカーが考える完成品でもいいよ
591: 08/28(木)18:58 ID:zn2FBYK2(1) AAS
ホイルーはレッテル貼りではなくまさにこのスレで見られるようなアタオカに対する「通称」なので
592: 08/28(木)19:04 ID:vJDp/EBR(1) AAS
どっちもどっち論は負けてる側しか言わないからな
593: 08/28(木)19:09 ID:3qOZLOBh(1) AAS
>>1
旧モンハンが懐かしいんだよみんな
簡単すぎるしハンターがラスボス並に強すぎるし
みんなが自分の中で今のモンハンに対する違和感相手に葛藤してる
カプコンは素晴らしいけど近年のモンハンはタイトルを穢したように思う
594: 08/28(木)19:13 ID:3eLIqkBt(1) AAS
近年?
ワイルズだけの話を最近の...なんて言って他タイトルを巻き込もうとするなよな
595: 08/28(木)19:19 ID:R5Q8w9zx(1) AAS
死ぬまで4GかXXでもやってろジジイ
596: 08/28(木)19:20 ID:ogJ0uF63(1) AAS
ゲームシステムに関して言えばライズまでは新作が出るたびに順当に進化してた
ワイルズが初めてだよ前作から明確に劣化したの
597: 08/28(木)19:23 ID:qmLrwgpU(1) AAS
ワールドも簡悔とか運営の傲慢さとかはワイルズバカにできないレベルだったけど旧作から劇的に変わったから許されてた

ワイルズは天候だの画面外のモンスターの動きだのどうでもいい様なところばっかり変わったから変化をあまり感じられない
ライズから劣化したような所もあるし
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