【MHWilds】ランススレ 248突き目 (843レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
731: (ワッチョイ 4393-iBCM [240f:66:f729:1:*]) 08/26(火)01:09 ID:cRZ+TRdC0(1/12) AAS
双剣冗談抜きでランスの2倍くらい火力あって草
もうランスより倒せるの早いわ
まりも氏の言ってた砥石高速化試してみたけど業物匠より使いやすいまであるな1研ぎキャンセルでモリッと回復する
736: (ワッチョイ 4393-iBCM [240f:66:f729:1:*]) 08/26(火)02:19 ID:cRZ+TRdC0(2/12) AAS
双剣でゴアの股下スカルことなんてないしラギアの胸めちゃくちゃ攻撃しやすて草
やっぱランスの当たり判定おかしいよ
766: (ワッチョイ 4393-iBCM [240f:66:f729:1:*]) 08/26(火)10:48 ID:cRZ+TRdC0(3/12) AAS
双剣使ってみたけどハンマーの時同様に触っててめちゃくちゃ楽しい武器になった、マジでやれば出来るんだよこの開発は
ランスにはなかったんだよこの感覚、ちくしょう
770: (ワッチョイ 4393-iBCM [240f:66:f729:1:*]) 08/26(火)10:59 ID:cRZ+TRdC0(4/12) AAS
>>768
俺は両手に盾持つぞ
784: (ワッチョイ 4393-iBCM [240f:66:f729:1:*]) 08/26(火)12:45 ID:cRZ+TRdC0(5/12) AAS
>>776
両手に大盾もって鬼人身躱しするんだ😤
786(1): (ワッチョイ 4393-iBCM [240f:66:f729:1:*]) 08/26(火)12:47 ID:cRZ+TRdC0(6/12) AAS
>>777
薙ぎ払いコンボ入れると2ループ目で最終の3段突きや溜めカン空撃ち間に合わないんだけど総合ダメージそれでも薙ぎ払いの方が強いんかな?
806: (ワッチョイ 4385-OixQ [240f:66:f729:1:*]) 08/26(火)15:36 ID:cRZ+TRdC0(7/12) AAS
弓は星8危険度5でガチのワンパンだからな、そんで星9登場で肉質もきつくなってきて操作性もワールドの頃からほっとんどなんも変わってなくて不満溜まってる
特に操作性の自由度がなさすぎる不満がめちゃくちゃ多い
809: (ワッチョイ 4385-OixQ [240f:66:f729:1:*]) 08/26(火)15:39 ID:cRZ+TRdC0(8/12) AAS
マルチで弓使いが最初の3分くらいで連続2乙しちゃってチャットでごめんなさい…って言ってきて片手剣になったのは悲しかった
811: (ワッチョイ 4385-OixQ [240f:66:f729:1:*]) 08/26(火)15:45 ID:cRZ+TRdC0(9/12) AAS
>>807
ランスの無尽蔵やっぱ会心安定して良いよな
パワガも渾身ついた渾身撃てるしガーダ撃つ時のストレスもなくなる
823: (ワッチョイ 4340-iBCM [240f:66:f729:1:*]) 08/26(火)18:03 ID:cRZ+TRdC0(10/12) AAS
判定の持続が長いからね、他武器は切ってる時に判定がずっとあってどこかでモンスターの判定と重なればヒットする
ランスは突いた瞬間にしか殆どなくその判定も線じゃなくて点だからスッカスカ
829: (ワッチョイ 7f40-iBCM [240f:66:f729:1:*]) 08/26(火)23:14 ID:cRZ+TRdC0(11/12) AAS
他武器使って思ったがランスの溜め段階は2が妥当だわ、伝統の3突きにこだわりすぎなんだよな
中→中→三段突きと出せるだけでかなり強くなりそう
831: (ワッチョイ 7f40-iBCM [240f:66:f729:1:*]) 08/26(火)23:34 ID:cRZ+TRdC0(12/12) AAS
ランスと双剣の親和性結構あるの笑う、溜めカンのチャンス=そのまま身躱しのチャンスだからくっそにわかだけど一生身躱し維持できる
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