ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 (465レス)
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442: (JP 0Hf7-m4VS [210.157.220.50]) 08/17(日)18:47 ID:T9tAKu63H(1/2) AAS
アドコレである程度終戦入ったかと思ったらアドコレ特有のバグ有りとかもうコレアドコレコレクションとしてまた修正入れて発売しろよな
443: (JP 0Hf7-m4VS [210.157.220.50]) 08/17(日)18:48 ID:T9tAKu63H(2/2) AAS
終戦→修正
454: (JP 0Hf7-m4VS [210.157.206.170]) 08/20(水)06:52 ID:saxOtTABH(1) AAS
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460: (JP 0Hf7-m4VS [210.157.204.166]) 08/21(木)17:19 ID:+oMXt6s8H(1) AAS
ロックマンエグゼ4~6で毎回思ってるんだけどさ
「カートリッジ容量8MBに抑えてコストダウンでお買い求めやすく~」っての見る度に周辺機器やら改造カードの値段でソフト代の倍額以上使うんだから16MBカートリッジにしてくれてたら容量の都合で追加イベントやら追加シナリオやら断念せずに済んだやろ?って考えてしまう
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