【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 216F (171レス)
1-

1
(1): 2024/12/13(金)23:17 ID:7SOkF7vg(1) AAS
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 215F
2chスレ:handygrpg
142: 07/30(水)17:41 ID:oQYKZvlh(1) AAS
>>141
ダメージだけなら耐えるんじゃない?
追加効果の方がヤバいから最初からメインパラなり先見術で対策することを勧めるけど
143: 07/30(水)20:28 ID:rVXozamS(2/2) AAS
やっぱ無効のがいいのかー
メインは決めてあるからサブゾディ入れて進めてみる
144: 07/31(木)09:10 ID:nWtPCUdC(1) AAS
なぁに行動させなきゃいいのさ
145: 08/05(火)17:07 ID:0FWN12D5(1) AAS
プリの速度下げまくってクリアランスする手もある
146: 08/09(土)18:03 ID:75b1JdW0(1) AAS
狂乱の角鹿(幼鹿を二匹倒すと出て来るやつ)
2マス移動なんだけど正面からぶつかったら飛び越されて戦闘にならず
振り返って突っ込めば不意打ち こんな挙動だったっけか
147
(1): 08/10(日)13:41 ID:sxoqJO73(1) AAS
3と新2しかクリアした事ないニワカだけどダンジョン多過ぎるのとお祭りゲーの統一性のない雰囲気で嫌気さして来た
148: 08/10(日)13:56 ID:Q5xEFRPO(1) AAS
>>147
俺もその2つに加えて新1はクリアして今4やってるけど、過去作一通りやってないとお祭りゲーは楽しめないのでは?と思ってクロスは最後にやろうと思ってるよ
貴方見てるとやっぱそうかって思う
149: 08/10(日)15:19 ID:g2C92ERU(1) AAS
全職ギルドクリア前までは丁度いいんだけどクリア後敵のフィジカルになすすべ無いのがつらい
150: 08/10(日)15:57 ID:RCd6LYgP(1) AAS
全作プレイヤーでもクラス格差エグイ、霊堂の迷宮数水増し酷い、サブクラス開放遅すぎは大体共通するマイナス点
あとはプレイヤーの意思に関係なく英雄に祭り上げようとするNPCがウザいとか、クワシルは単独で超ウザいとかあたり
151: 08/10(日)16:20 ID:8Q7or0rA(1) AAS
ヴィヴィアン好きだけどX特有の苦手なNPCとして一括りにされてしまうのもわかってしまう悲しさ
なんやかんやXから世界樹シリーズハマったからサブクラス解放の遅さと霊堂水増しをなんとかしたX2みたいなのやりたい
152: 08/10(日)16:50 ID:LwVEdJAt(1) AAS
せめて数の多い霊堂に限って階数が多いのは逆にしろと
霊堂は3フロアで他の迷宮を4フロアにしろと
あとラスダン霊堂もやめろと
最後15フロア連続霊堂は誰かおかしいと思わなかったのか
153: 08/11(月)00:00 ID:XSaVclLE(1) AAS
迷宮は125タイプの一括型がええな
完全に個人の嗜好だけど
154: 08/11(月)01:41 ID:KJjYkljy(1) AAS
完全に個人の嗜好だけど
次回作は桃ダン並の露出のキャラだらけになってくれると嬉しい
155: 08/11(月)08:46 ID:4gg86sGq(1) AAS
完全に故人の嗜好だけど桃ダンの一番の良さは露出じゃなくてペラッペラの胸部装甲
156: 08/11(月)11:21 ID:jdSSxmeG(1) AAS
小鉢をたくさん出すんじゃなくてデカいメインディッシュ迷宮ドーーンって欲しい気持はある
157: 08/11(月)14:27 ID:O0JMvI5G(1) AAS
快適スタートダッシュパーティ 確かに快適だわ
ドハパゾシ
フォースブレイクも全体攻撃2種(完全防御+毒霧込なら3種か)、全体回復と使い勝手が良いし
含み針+スラスト+星術で雑魚戦が速い

サブで良いとこどりされるドクゾディシノビだけど序盤だと便利
158: 08/14(木)14:21 ID:wWm6C53B(1) AAS
迷宮は霊堂でさえなければええわ…
159: 08/14(木)19:41 ID:1skbOl1b(1) AAS
霊堂でもギミック変えてたり小迷宮も挟んだりしてるけど、それでもラストの霊堂が長いのは否めない
160: 08/16(土)15:27 ID:cwNVdbl2(1) AAS
各ダンジョンボスフロアだけ霊堂とかで良かったと思うわけよ
161: 08/17(日)09:28 ID:nExDRtRd(1) AAS
毎回やり直すたびに7~11迷宮あたりで飽きてしまうせいで表クリアしたの2回しかない
令嬢も真ヨルも倒したことない
かろうじて三竜は倒したことある
毎回キツめの人数縛り入れて遊ぶからそれが悪いんだろうか
でも人数縛り大好きだしなあ
162: 08/17(日)13:15 ID:Iq0p/WH8(1) AAS
4人縛りは裏まで行ったことあるけど逆に全職使う縛りはやったことないな
163: 08/17(日)18:47 ID:G8Mb1keN(1) AAS
新2の料理みたいに、作り手が無駄にやる気だったんだろうね
発売前にめっちゃ地図書かせますみたいな告知あったけど、ソイツが1人で暴走したんでしょ
164: 08/18(月)18:05 ID:IOpQwyBS(1) AAS
まだ未プレイで4やってるけど、そんな地図書くのか
楽しみだなぁ
165: 08/18(月)22:50 ID:g4Ffwg1Y(1) AAS
職バランス悪いから全職使う縛りはかなり強い縛りプレイになるよね
166: 08/19(火)03:43 ID:dWerhDDR(1) AAS
いうてセスタスとかいうゴミ以外は言うほどバランス悪くないと思うけどな
167: 08/19(火)07:19 ID:vm4CAwKP(1) AAS
発売後しばらく評価が低かったゾディやミスが使い方によっては案外悪くないと判明して「じゃあセスタスもひょっとして?」と期待した時期もありました
168: 08/19(火)07:23 ID:93OTj2gB(1) AAS
セス使ってると最近流行ってる追放系なろうの悪役勇者の気分味わえて
新たなロールプレイングできることに気付いた
169: 08/19(火)07:41 ID:9CqCDt/4(1) AAS
セスタスの瞑想とかパッシブは悪くないんだ
拳甲オンリーにするとどうしても窮屈なだけで……
170: 08/19(火)19:14 ID:96bfWArP(1) AAS
Xセスタスのスキルを活かすにはセスタスが邪魔だからな
171: 08/20(水)12:35 ID:XoLhZc+i(1) AAS
セスは雑に武器攻撃力が+20%くらいあればギリギリやね
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.654s*