【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 216F (172レス)
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5: 2024/12/23(月)18:19:54.63 ID:cYgDuwGY(1) AAS
そして最終的には全体バフが使いづらくなって結局微妙になる…
8: 2024/12/24(火)07:27:51.63 ID:j8WGiZZG(1) AAS
令嬢や真ヨルまでモチベが続くか?ってのが重要
途中で飽きちゃわないように後半でやりたいこと完成するPTでいつもやってる
でも完成まで長すぎると飽きちゃうんだよねぇ
79(1): 04/15(火)20:48:21.63 ID:rR02a1Rw(1/2) AAS
最初からずっと連れ回す想定であの仕様なんじゃないかと思ったり
序盤は圧縮業火、火力不足が目立つ頃になると先見術でずっと活躍できる
三色ガード持ちって、中盤までは単に低火力の物理職になりがちだし(※個人の感想です
150: 08/10(日)15:57:17.63 ID:RCd6LYgP(1) AAS
全作プレイヤーでもクラス格差エグイ、霊堂の迷宮数水増し酷い、サブクラス開放遅すぎは大体共通するマイナス点
あとはプレイヤーの意思に関係なく英雄に祭り上げようとするNPCがウザいとか、クワシルは単独で超ウザいとかあたり
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