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【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第202層~ (1002レス)
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第202層~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1687914693/
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784: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u) [sage] 2023/07/22(土) 09:45:27.52 ID:PB2CIUMQd 深淵はダークゾーン+一通が本当にイヤらしいね あと扉何回までとか何歩までとかああいう謎解き部分はエンカ無効にして欲しかった 頭を使ってる時に敵が沸いたりすると煩わしい事この上無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1687914693/784
790: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u) [sage] 2023/07/22(土) 13:33:27.11 ID:PB2CIUMQd >>786 2の曳影だよね?PC版と確率同じかは分からないが自分はペギンに出会った時の1/300前後だったな 当時の過去ログ漁ってきたが1000回出会って3本…自分が引き弱なだけかもしれないけど 429: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK25-iRgg) [sage] 2016/08/30(火) 04:08:48.18 ID:rZFf8UJ/K フィルスはまだ良いとして曳影の確率がヤバい 前に試しに1000回リロってみたけど3本しか出なかったからなぁ 一万回くらいリロらないとハッキリは言えないがペンギン遭遇時の数百分の一だと思う 分母が二桁ならさすがに1000回で3本って事は無いだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1687914693/790
795: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u) [sage] 2023/07/22(土) 15:51:43.01 ID:PB2CIUMQd >>791 2-2の表はまだそうでもないが裏の戦闘は2より圧倒的にストレス溜まると思うよ 雑魚でもオートガードを9割方発動させてくる敵が居るし(亀とか魔法人形系が特に) 心眼、ダークオーラ、撃ち落としをしてくる敵がだいたい一体は混ざってる感じ 物理強化ゾーンってとこだと殺るか殺られるかでアッサリ終わるが普通の場所だと戦闘がとにかく長引くね 最終的にクラウン5人PTまでやればそりゃサクっと倒せるけど、それを作るまでがね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1687914693/795
798: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u) [sage] 2023/07/22(土) 17:02:53.90 ID:PB2CIUMQd >>796 魔法禁止ゾーンが無ければ心底同意なんだがね それでもBSは殴れるしSGもバイブルブロウはある、だがwtだけは本当にどうしようも無いのが つーか何でそう余計なもん付けたがるのか?が分からん 魔法はまだ良いけどいい加減歌と魔法は別判定にして欲しかった VL優遇もそうだが意地でもET>DIにしないと気が済まないという開発の考えを押し付けられてるのがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1687914693/798
807: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u) [sage] 2023/07/22(土) 19:42:27.71 ID:PB2CIUMQd 2はMP二人居ればFT系をPTに入れなくとも良いぐらいMP優遇だったからFT職の格差はあまり良く分からなかった VLはMP完成する終盤までは起用したけどDLはシェオル戦、SAはリノ狩りの時に使ったぐらい FT系を入れるよりMA系二人の方がTP管理に余裕が出るのでETとMIにしてウォークライの問題も解決してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1687914693/807
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