【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part142 [無断転載禁止] (224レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
63: 2022/04/11(月)18:48 ID:G4XdZbsk(1/2) AAS
お久しぶりです
>>61さんの助言に従いシナリオで進めてます
あとご助言ありがとうございました
>>62さん
二階層の7階?、ダメージ床初出のところまで進めたんですけど
難易度イージー(ピクニックとかわかりにくいので直球にします)
だとぬるい気がしてきました
(まあそこに至るまでで簡単になりすぎてるなぁと感じてはいましたが
慣れるまでは普通にイージーでよかったとも思ってます)
しかしTPが現状でもガス欠する場面があり、TP回復薬も売ってない現状では
難易度上げるべきか維持すべきかどうしたものか、と悩んでおります
ヌルゲーマーなんで難しすぎるのはそれはそれで困る
が、簡単すぎるのは慣れるまででいい、という矛盾に陥ってます
(まあのめりこんだらハート三つ縛りのゼルダとか普通にやってましたけどね)
そこで質問なんですが、地下?7階の推奨レベルってどのぐらいですか?
もしかしたら推奨レベルに到達してないのに来ているせいでそんな感じなのかな?という疑問です
今7階で確か22レベルぐらいです。スキルはTP関連スキル全然取ってないです
65: 2022/04/11(月)22:46 ID:G4XdZbsk(2/2) AAS
>>64
回答ありがとうございます
とりあえずレベルがB8Fでうろうろして24に上がったタイミングで
街でポイント振り直ししてTP関連のスキルを取得しました
精神集中?取ったのと主人公スキルの撃破でHP回復もグリモア使ってもう一人付けました
通常戦闘で範囲攻撃する係=ガス欠するのは魔法攻撃の二名だから
これでそれなりに改善すると思います
代わりにリザレクションをあきらめちゃったんですけどね
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.009s