魔界戦記ディスガイアRPG part414 (719レス)
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683: (ワッチョイ fecc-USGu [2400:2200:7a4:bd0e:*]) 08/07(木)12:45 ID:k3bICPeT0(1/4) AAS
何でも嫌ならやめろで封殺してたら客が逃げるとは思うけどね
再生してくれないとやばいならせめて2時間のクールタイムもパスで無くせたらよかったと思う

本家の7全入り版もそこまで年数経ってないのに完全版商法みたいな売り方してたから先にDLC全買いしてたけど店舗特典汎用キャラ衣装とか欲しい人が馬鹿を見たし

広告に頼らないといけないレベルで資金難なら周年から年末年始にかけて集金した後2月ぐらいにサ終発表して3月の反省祭の時期に畳んだら未完のメインストーリー以外は色々な意味で綺麗に終わりそうだとは思った
何だかんだ色々あったが6年近くも持ったならまあ頑張った方だろうし
689: (ワッチョイ fecc-USGu [2400:2200:7a4:bd0e:*]) 08/07(木)18:21 ID:k3bICPeT0(2/4) AAS
>>687
7全入り版「も」って言ってるんですけどそれは
お前みたいなエアプ運営全肯定信者がコンテンツを腐らせるんだろうな

1を例えに出す辺り6以降の3Dを親の仇のように毛嫌いしながらRPGやってそうw
690: (ワッチョイ fecc-USGu [2400:2200:7a4:bd0e:*]) 08/07(木)18:35 ID:k3bICPeT0(3/4) AAS
ぶっちゃけRPGが奇跡的に6年近く続いたのもエチエチ新衣装着たキャラの恩恵が大半だろうな
人気かも分からん中途半端なラインのネームバリューだけだと流石にきつすぎる
売れるかは知らんけど新作かダイレクトで紹介されてたプロジェクトに開発費回す為に何にしても早く畳んだ方がいいだろうね
6からの本家とかブレイブとかも3D化してるからRPG畳んだら色々とコストのかかるドット打つ必要もかなり無くなるだろうし
695: (ワッチョイ fecc-USGu [2400:2200:7a4:bd0e:*]) 08/07(木)20:26 ID:k3bICPeT0(4/4) AAS
やらない理由って嫌いとかめんどいとかだろ
PVPやらレイド系にも言える事だけどやらない選択をしてるアクティブユーザーが多数いるならそれは不評と同じやろ

てか商用ゲームで使うアートをAIで済ませるとか言ってるアホまでいて笑ったわw
仮にもしそこまでしたならマジで予算無いんだろうしゲーム内容とか尚更期待出来んやろw
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