【3DS】FINAL FANTASY EXPLORERS Part27【FFEX】 (391レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

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370: (ワッチョイ a3e6-dm05) 2024/02/13(火)19:34 ID:eGHaE1UE0(1) AAS
>>368
攻略サイト見て納得したんだけどOAには確率で発動するもの(分身、反射や自動復活とか使用間隔短縮)と100%発動するもの(物魔攻防の上昇とか各種補正、蓄積、範囲)があるのね
で、確率で発動するものはブースターを重ねるほど発動しやすくなるのね。レゾナンスが低くても効果を得やすくなると。

装備品でクリティカル率を上げてOA(連続魔)にもクリティカル上昇を付けて火力アップだ!と思いきやアビリティ発動後にクリ率が上がった感じがしないから不思議だったんだけど、
クリティカル率上昇はクエスト開始時に装備品の合計が永続的に適用されてOAでは一切発動しなくなるね? 付けるだけ無駄だったぽい
魔力等を装備品で上げても魔法攻撃上昇とかはちゃんと発動するのにねー
長文失礼しました
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