【プラモクラフトSRPG】ダンボール戦機総合78箱目 [転載禁止]©2ch.net (560レス)
【プラモクラフトSRPG】ダンボール戦機総合78箱目 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1422366944/
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131: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2016/06/05(日) 17:59:43.32 ID:MmYA2Pip ウォーズの地形チップって耐性チップを入れられる枠を埋めてまで入れる意味あるかな とりあえず毎回Aの枠には斬貫衝だけ入れときゃいいかなって思うんだけど 別に特定のマップで固定するわけじゃない常に攻略側だし ビットはよくわからん ウォーズはもっと国盗りゲームらしく攻めたり攻められたりしたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1422366944/131
133: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2016/06/08(水) 00:23:08.77 ID:SeEducxv >>131 ある時期まで行き止まりってのが多すぎですね。 早解きしたらイベントとかあればよかったのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1422366944/133
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