ヴァルキリープロファイル -レナス- Chapter52” (583レス)
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307: 2018/03/08(木)16:32 ID:6GtelmcP(1) AAS
>もともとウルフの企画職の人はシミュレーション指向の人が多くて、
まあTOPやVP企画した人もわりとそうだったんですが、
VPに関してはRPGとしたのは、エニックス側の意向が強かったんですね。
シミュレーションよりもRPGのほうが広い範囲でアピールできる、
大作感(?)あるっちゅーことで。
まーあと、仲間にできるキャラクターが多すぎて、絵が用意できなかった
ってーのがあります(笑
最初はたしか、256人(!)いたと思う。
>神界フェーズとかも、リアルタイムゴチャキャラで戦ってる様を
FFTみたいな感じで見せる予定だったんですが、
プログラム追っつかなくてボツ。マップは私が作ってたんですが、
半年ばかりの仕事がパーになってしまい、かなーりガックリきました。
だってさ
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