【PSP】ミマナ イアルクロニクル 3【工画堂】 (677レス)
【PSP】ミマナ イアルクロニクル 3【工画堂】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237458743/
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108: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2009/04/10(金) 18:40:06 ID:Orrp9w0R さっきクリアしたんだが俺はメルエンドに進んだハズなのに なんか戦いはこれからだー、で終わった上にメルは街に残ったんだけどこれは仕様ですか? というかフェイデとパルティは一番最後に仲間になったというのに死んだり、街に残ったりと扱いが酷くね? メルのキャラクターは良かったんだがダンジョンがひたすら面倒でわかりずらくて苦痛だった。 あとラスボスの癖にベホマ連発とは汚いさすがラスボス汚い ちなみに祖父の買い取り金額は1200円だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237458743/108
110: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2009/04/10(金) 19:46:52 ID:ZTQ+o/Uu >>108 仕様です。ISOの中身見ればわかるけど、EDムービーも一種類しか用意されてません 中盤でヒロインが死んでしまうゲームよりマシだと思ってる。メンバーが別れたりするのはRPGやってればよくある事だし気にならないかな。 最近のはマップがあるからそう感じるだけなのかと。マッピングしながらやれば難しい事はないですね ボスはベホマではないですね。全快まではしませんでした。ボスは動かないから弱いと感じたかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237458743/110
111: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2009/04/10(金) 20:13:49 ID:w6fRDzRc >>108 苦痛に耐えてクリアしたらあのエンディングだからね キレてもいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237458743/111
114: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2009/04/10(金) 22:01:32 ID:pLNR96d+ >>108 >パルティの出番の少なさ パルティは過去作品からのゲストに近い立ち位置だからだと思う(一応メルも同様) あんまり過去作品ネタで引っ張りすぎるのも問題と判断しているからパルティを残らせたのかと。 打ち切りENDっぽい理由は>>4に書いてるな。続きはPSPでは出なさそうだけど(個人的には工画堂お得意のWebノベルになると予想。良くてPC?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237458743/114
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