[過去ログ] 【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】 Part.26 (1002レス)
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973(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 17ed-Bk+D) 09/07(日)19:56 ID:+QK690pL0(3/3) AAS
アフターイメージ安いからウキウキでやってみたけどさ、これ割とクソゲーじゃね?
回避に無敵ないからエンリリみたいに敵に向かって回避するとダメージ食らうし、敵はほぼ突っ込んでくるし、アスレチックで登った先の足場に敵居たら、すり抜けできなくて落とされるし
後は少ないと言われてたファストトラベルはマジで少なくてヤバい
974: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 1be9-vc5C) 09/07(日)20:04 ID:DvHj4Zkw0(1) AAS
シルクソングはGLボタンを下に設定した
975: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW dff8-7SfS) 09/07(日)20:14 ID:3pUvSMtu0(1) AAS
>>954
正直ポケットペアのが一番面白そう
976: 警備員[Lv.9][新苗] (スフッ Sdba-8/FQ) 09/07(日)20:16 ID:iBe6MgIPd(1) AAS
ローグライトは好みではないがネバーグレイブは面白そう
977: 警備員[Lv.1][警] (ワッチョイW 4be6-qC+g) 09/07(日)20:17 ID:IchmPWuS0(1) AAS
シルクソングやってるがホロウナイトこんなつまらんかったっけ
ナインソール体験したあとだからかなんか物足りんわ
978: 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 4e62-1yix) 09/07(日)20:44 ID:LjH7gGG00(1) AAS
Never Graveはデモ版プレイしたけど面白かったよ
キャラが可愛いしアクションも良かったんでウィッシュリスト入れてる
979: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 4e2a-S8ml) 09/07(日)20:45 ID:zFC/Zr9E0(3/3) AAS
月下の夜想曲も回避に無敵なかったと思うけど
ソウルライクと勘違いしてるんじゃないか
980: 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 3b5f-jqjS) 09/07(日)20:50 ID:zalyeAMa0(3/3) AAS
>>973
リリーと比べたらみんなそんなもんよ
981: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 5b79-EX22) 09/07(日)21:02 ID:6IZ5Az250(2/2) AAS
アフターイメージはつまんなくて大剣パリィつけてたら結局最後まで外せなかった
初期状態で防御手段が一つも備わってないゲームは酷く淡白な戦闘になる
982: 警備員[Lv.59][SR武][SR防][苗] (ワッチョイ 9741-1yix) 09/07(日)22:01 ID:P0JXzN810(1) AAS
アフターイメージは武器ごとに複数のコマンド技用意されてるのはよかった
刀のコマンド技が遠距離技と当て身で強かったから後半は道中それ連発するだけになったが
983: 警備員[Lv.10][新苗] (スフッ Sdba-8/FQ) 09/07(日)22:05 ID:TPaD7JTod(1) AAS
ジャンプしておしっこで足下攻撃するやつも使った
984(1): 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 7a46-JL/5) 09/07(日)22:20 ID:2TYrfSJL0(1) AAS
不安げにやってみたらシルクおもしれーじゃねーか
まんまとここのスレに騙されるとこだったわ
985: 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ 1a00-E2FL) 09/07(日)22:24 ID:yo6YdgQH0(1) AAS
>>984
1章は面白いからな
986: 警備員[Lv.3][新芽] (ベーイモ MM06-mudE) 09/07(日)22:47 ID:Qbn+RhalM(1) AAS
「単純な接触ダメージ(罠除く)があるにもかかわらず緊急回避(回避中無敵)がないシステム」は忌避される傾向にあるね
987: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ db65-aFDf) 09/07(日)23:05 ID:7qL6IMzU0(2/2) AAS
サムス「どうして」
988: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ da7d-S8ml) 09/07(日)23:40 ID:l1eo7S5o0(3/3) AAS
アフターイメージつまんなかったか
後押しした手前ちょっと申し訳ないな
ただ俺はファストトラベルそんな少ないとは思わなかったんだよな
道中走るのそんなに苦にならなかったから
989: 警備員[Lv.181][苗] (ワッチョイW b6ee-KGnx) 09/07(日)23:40 ID:Z4pmLBTG0(3/3) AAS
こっちだけ接触ダメージ受けるのは理不尽だからぶつかったら相手もダメージ受けるようにしよう
990: 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 0eb2-KGnx) 09/07(日)23:55 ID:KZPdAWHW0(2/2) AAS
少女の健気なタックル
991(1): 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 8b8f-ERpe) 09/08(月)00:11 ID:/7XsdW5G0(1) AAS
無敵ダッシュとかパリィとかは基本行動レベルで存在してると寧ろこのゲーム難しそうだな、面倒臭そうだなと感じてしまう
そういうのを使いまくる前提のゲーム性だときつい
使わなくても苦労しない調整になってる上で選択肢の1つとしてある分にはいいんだけど
992: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8a7d-GYPt) 09/08(月)00:51 ID:cPK63gk50(1) AAS
針とか火達磨でも無いのに接触2ダメージは凄い理不尽を感じる
993(1): 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 3b5f-3rnF) 09/08(月)01:00 ID:r6h2BxXm0(1) AAS
>>991
>>使わなくても苦労しない調整になってる上で
システムとして用意されているアクション(パリィや緊急回避)の使用を縛る遊び(いわゆる「縛りプレイ」)向けに「苦労しない調整」を要求するのは中々にヤバい
現代はPVを含むプレイ動画やレビュー等で内容を十分把握できるので、自分にとって難しそうだなーと思った作品は購入を避けたほうが健全
994: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 335d-b0lC) 09/08(月)01:04 ID:jmUGKO420(1) AAS
>>993
>そういうのを使いまくる前提のゲーム性だときつい
って書いてあるだろ
縛りプレイじゃなくてゲームデザインの話
無敵ダッシュはともかくパリィゲーは好み分かれるから理解出来るわ
995: 警備員[Lv.30] (ワッチョイW a30b-KGnx) 09/08(月)01:14 ID:rKqRmfg/0(1) AAS
無敵回避が最初からあるエンダーシリーズがむしろメトロイドヴァニア的には特殊な気がする 途中で能力として取れたりする印象だわ
これに慣れちゃうと逆に他のゲームがストレスになるんだろうな
996: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 8b2b-b0lC) 09/08(月)01:41 ID:++YlmwB00(1) AAS
まあライトなゲームが好きな人が多いから日本ではマイナージャンルなわけだしな…
997: 警備員[Lv.1][新芽] (スップ Sdba-KPsJ) 09/08(月)08:29 ID:TtWiWXtDd(1) AAS
>>954
ルーンフェンサーのボリュームがホロウナイト以上とかいうのすごいな
大型作品は大歓迎だ
デモ版の動画見た感じはこれもわりと難易度高そうね
998: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 8b3a-JL/5) 09/08(月)08:31 ID:zUKxqgCk0(1) AAS
パリイ苦手だからナインソールよりシルクソングの方が自分には合ってるわ
ナインソールは敵の攻撃が速すぎて見切れない
999: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ df3c-aFDf) 09/08(月)08:48 ID:ysayF0FR0(1) AAS
シルクソングにパリィしまくるウザい雑魚が多くてなんかもにょる
1000: 警備員[Lv.45][苗] (ワッチョイ b3da-/KGe) 09/08(月)09:16 ID:X2uA4wSG0(1) AAS
1000ならスレ民アナル拡張
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 27日 20時間 31分 13秒
1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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