【SGマークIIIメガドラ】セガハード総合5【サターンドリキャスゲームギア】 (502レス)
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(1): 02/21(金)04:24 ID:looXYhwt0(1/3) AAS
ドリームキャストまでの、家庭用セガハードについて語るスレです。

アーケードゲームや、家庭用ハード撤退後のセガについては、こちらでどうぞ。
【SEGA】セガを語るスレ【DC後】
2chスレ:gsaloon

前スレ
【SGマークIIIメガドラ】セガハード総合4【サターンドリキャスゲームギア】
2chスレ:gsaloon
【SGマークIIIメガドラ】セガハード総合3【サターンドリキャスゲームギア】
2chスレ:gsaloon
473: 08/25(月)21:45 ID:nm/YlYXI0(3/7) AAS
セガの体感全部やり直し
容量不足の時点で制限掛かりすぎ、ここに制限は不要
足かせでしかない、ハードの不足をカバーした作品というものは魅力あるが
仮に10ステージなら3ステージに削られるし10ステージするとスッカスッカになる
流石にこの部分をプログラマーが補ってきた技術とも美学ともできない
タイトルを貧相にしていた足かせに過ぎない、全力で作ること、なので全部やり直し😋
474: 08/25(月)21:51 ID:nm/YlYXI0(4/7) AAS
アーケードは完璧なほど神だったセガだが家庭用では名前だけの糞ゲーを量産した糞ゲーの神だからね
マークVの滑らかな動きは、k提要ではFZEROの道、まで実現されなかった
ポリゴンになってからは時代遅れもいいところ、リッジの60FPS版まで実前皆無
実現されても踊るポリゴン、セガサターンはカックカックのヘボヘボなデイトナ、なんとかごまかしセガラリー
こんなハードで何ができるか、なんだあのフェリオスの音声、家庭用ではヤッツケ仕事だけのセガ
やっぱり恐ろしいものがあるw
475: 08/25(月)21:53 ID:nm/YlYXI0(5/7) AAS
全部やり直し、手放しで喜べるはずもないし、プレイする価値もない
ゲームファンも色々ですよ♪
476: 08/25(月)22:05 ID:midH+Qgd0(1) AAS
フェリオスはナムコじゃないの
477: 08/25(月)23:47 ID:LSJc+GJB0(1) AAS
やっぱり嘘つきのガゾーンか
478
(2): 08/25(月)23:56 ID:nm/YlYXI0(6/7) AAS
わかりきった当たり前の話まで要らない
FZEROの仕組み表現についても同列で語ってるけどもね
さぁねえフェリオスがどこのメーカーなのか
嫌味に聞き返すような男になったことを恥じよ
マジで
479: 08/25(月)23:58 ID:nm/YlYXI0(7/7) AAS
誤字脱字はすまん
どうでもいい話ほど雑になる
まぁセガを知るほどに何でもござれとはいかんぞ
480: 08/26(火)00:22 ID:EsSInamC0(1/2) AAS
ID:nm/YlYXI0はNGして消した方がいい
481: 08/26(火)00:44 ID:wVI7wtn50(1/2) AAS
マークVをこき下ろしたと思えば突然持ち上げて悦に浸ったり、
ただのパラノイアだな。
ハリアーに撃ち殺されとけ。
482
(1): 08/26(火)08:50 ID:gaV1cvf30(1/6) AAS
>>469
よくあるラインスクロール的なものなんじゃないの?ファンタジーゾーンのタイトルとかアウトランの坂道とか

①空から見る地上BGを広げる(ラインで省いてた絵を戻していく)
②雲のBG背景を被せる
③雲の後ろで①のBGを流れる道路のライン処理に変更

技術的なツッコミ希望
483: 08/26(火)08:50 ID:gaV1cvf30(2/6) AAS
ラインスクロールと書くと語弊があるか
484: 08/26(火)08:55 ID:WSN1dewp0(1) AAS
パノラマコットンは当時プレイしたこと無かったけど、技術が凄いよね
メガデモ的に技術のオンパレード
もし当時プレイしてたら衝撃的だったと思う
485: 08/26(火)09:14 ID:gaV1cvf30(3/6) AAS
昔は「こんな処理を実現してやるぜ」という野望と工夫があったよね
486
(1): 08/26(火)09:28 ID:gaV1cvf30(4/6) AAS
メガCDのバットマンか何かのオブジェクトの拡大がスムーズなんだけど、ハードによる拡大?
(スムーズとはいえ描画速度は落ちるのかな)
動画リンク[YouTube]

487: 08/26(火)10:32 ID:AttM2P+V0(1) AAS
>>478
バカだな
主張したい文の中にちょっとでも誤謬があれば
誰からも信用される訳がないだろう
本当に義務教育受けてるのか?
488: 08/26(火)10:43 ID:gaV1cvf30(5/6) AAS
>>478
そんな言い訳をするようになったことを恥じたほうがいい
489: 08/26(火)11:36 ID:pb8cPhkP0(1) AAS
キモオタどうしのキモい内容の言い争いとか一般人からしたら全てが気持ち悪いだけ
490: 08/26(火)12:16 ID:2waJWSm50(1) AAS
そもそも一般人はこんなスレ来ないだろw

クソがクソを笑うようなもんだな
目糞や鼻糞レベルじゃなくてね
491: 08/26(火)12:34 ID:68VuS8yG0(1) AAS
クソにもピンからキリまであるわけ。
492
(1): 08/26(火)14:04 ID:5oWAivTa0(1) AAS
>>199
お久しぶりです
dtbファイルと追加カーネルをアップしました
消されるまでに興味ある方はダウンしてください
外部リンク:gofile.io
493: 08/26(火)14:43 ID:gaV1cvf30(6/6) AAS
>>492
失せな
494: 08/26(火)18:45 ID:EsSInamC0(2/2) AAS
また始まったか
ID:gaV1cvf30 NG
495: 08/26(火)20:18 ID:7V93pUAy0(1/4) AAS
>>469
地上が一番近づいた状態で縦方向に1.5〜2画面分有ると思うんだけど
これを元に水平割り込みを使って水平スクロール位置を変えていって縦方向に縮小しておいて
逆回しで元の大きさに近づけてる。

元の大きさに戻す時に下側から大きくなるように展開していけばパースの付いた遠近感が作れる

アウトランのワインディング表現の亜種というか
496: 08/26(火)20:23 ID:7V93pUAy0(2/4) AAS
>>482
ごめん、見落としてた。そんな感じだと思う。
497
(1): 08/26(火)20:31 ID:oAQyqDXg0(1/3) AAS
前期より後期は頑張ったタイトルも見られるが小細工ばかりでハイスペックに感じさせない
低スペックとヤッツケ仕事は誤魔化せていない、喜ぶのは知恵遅れだけ、かもですね
498: 08/26(火)20:40 ID:7V93pUAy0(3/4) AAS
>>486
ちょっと確認してみたけども・・・笑うしかねぇw
タイトルは多分BGなしでスプライトを敷き詰めたパターン書き換え
ゲーム画面は全部BGでパターン書き換え

多分サブの68KとメガCDの回転拡大縮小のDSPをフル稼働させて画像を作ってるんじゃないかと
メガCDの回転拡大縮小はパターンを作り上げるだけだからメモリに貯めこんで作られたパターンをCPUで重ね合わせてVRAMを書き換えてるのかも?

これなら演算が間に合う限り256x224で15フレーム/秒は常時確保できる・・・
すげぇ、発想・・・。
499: 08/26(火)20:45 ID:7V93pUAy0(4/4) AAS
>>497
今の知識で過去を評価するとか愚の骨頂

今はBASICでゼビウス16エリア分が1画面で遊べるようなものが作れる時代だぞ?
外部リンク:x.com
500: 08/26(火)20:50 ID:oAQyqDXg0(2/3) AAS
もういや会話にならない
普通に話が通じない
「当時からクソゲーのオンパレードだった」どうして頭の悪い人ばかりなの?
どんな顔をしたどんな知恵遅れなのか、見た目にも滑稽でしょう?
言われてもないこと、書いてもないこと、妄想して思い込みで語ったり
意見感想の前に意思疎通になってないね
501: 08/26(火)21:09 ID:wVI7wtn50(2/2) AAS
おじいちゃん、お薬飲まなくて良いから早く死んで?
502: 08/26(火)21:30 ID:oAQyqDXg0(3/3) AAS
ほら、いい大人がまた高齢者や持病ある人を幼稚に侮辱している
しかも他人の幸せを願うならまだしもどんな人生観なのでしょうね
差別的で社会性皆無、親が悪いのか遺伝子レベルで罪なのか🤔
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