■FINAL FANTASY XII~FF12総合スレッド~ver.771■【ワッチョイ有】 (150レス)
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1(2): (ワッチョイW f25a-bGyT [2001:268:c0cb:543c:*]) 01/26(日)10:58 ID:9AFP3jAq0(1) AAS
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■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「TZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
新スレを立てる際は!extend:checked:vvvvvv:1000:512の残弾を補充すること。
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■FINAL FANTASY XII~FF12総合スレッド~ver.770■【ワッチョイ有】
2chスレ:gsaloon VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
121: (ワッチョイ a6da-vKG+ [121.114.227.237]) 08/14(木)16:27 ID:+gsN8JtS0(1) AAS
仲間と違うことができる
小学生かな
122: (ワッチョイW 0f01-RU3f [126.4.206.8]) 08/14(木)16:51 ID:iysVWyQm0(1) AAS
無印みたいに全員が何でも出来るオールマイティーだと舐めプでつまんねーのよ
サポジョブもないほうが真のロールプレイとしては良いんだろうけどね
123: (ワッチョイW ae1d-hQaj [2400:2410:d9e3:4f00:*]) 08/14(木)20:29 ID:AJJJEE7E0(1) AAS
1ジョブでできることが結構多いから無印のオールラウンダー程じゃないにしても2ジョブで色々こなせちゃうからね
124: (ワッチョイ f785-W9J6 [150.246.80.226]) 08/14(木)21:02 ID:OrwUllCk0(1) AAS
FF12の場合はIZJSのサブジョブ無しで概ねのバランスが取られてるからな
TZAで選び放題だと楽になりすぎるので軽めの縛り、という性質のほうが強いかも
強いてメリットと言うなら
・複ジョブは単純に役割の幅が広がるので、12ジョブを抑えると基本的に穴がなくなる
・ジョブは武器系統との関連が強いので、武器が一点ものの場合取り合いになるし、
使わない系統の武器は手に入れても無駄な気分になる
・基本的に役割分担を是とするシステムなので、同じジョブが複数いて有効な場面はあまり多くない
稀に同じ仕事を2人にさせたい場合でも、「メインヒーラー白とサビヒーラー赤」くらいに役割の重みを分けるほうが効率的
あたりかな
125: (ワッチョイ 9f4d-ZFoG [180.47.149.8]) 08/15(金)00:12 ID:O7UjSrD30(1) AAS
幻妖の門を開けるイベントだけ仮ジョブ付けて、後は出来得る限り無職とか
全員が白魔の単職でやり切るとか、おバカな縛りプレイもあったな
俺はそこまでやらなかったけど
126: (ワッチョイW ae11-1R1o [2001:ce8:151:9745:*]) 08/15(金)22:29 ID:xSb5g9hB0(1) AAS
1周目はストーリーだけ追っかけて楽にクリアしたいんだけど3人だけ育てるだけでもクリアはできる難度だったかね
TZAの話だが
127: (ワッチョイW ae1d-hQaj [2400:2410:d9e3:4f00:*]) 08/15(金)23:44 ID:MIZwFFj60(1) AAS
全滅ケア程度の育成に済ませてもモブハントとかもやれると思う
128: (ワッチョイW 8701-IBkN [60.74.252.195]) 08/16(土)17:10 ID:WbNzo/gh0(1) AAS
敵を見つけた時に敵によってはこちらから意図的に攻撃仕掛けないと戦闘にならない敵がいるけど違いは何?
129: (ワッチョイW ae1d-hQaj [2400:2410:d9e3:4f00:*]) 08/16(土)20:37 ID:9T1nh25e0(1) AAS
中立或いは単に舐めてて眼中にないだけ
刺激する条件を満たしたら殴ってくるよ
130: (ワッチョイW 3a5b-V4oR [2001:268:99e9:55e6:*]) 08/19(火)10:52 ID:ZrXABBN00(1) AAS
このゲーム2回クリアしたけど弓使いともののふの良さだけは気付けなかった
ハズレもあるよって事でいいの?
131(1): (ワッチョイ 3eda-YAjS [121.114.227.237]) 08/19(火)19:27 ID:0brutdWK0(1) AAS
そんなことわざわざ確認しないと自分の意見に自信もてないのか
132: (ワッチョイW ef95-V4oR [2001:268:99e7:5e79:*]) 08/20(水)13:32 ID:7NuLehbh0(1) AAS
自分はクリア直前くらいまでブレイカーの魅力に気づけなかった
ハンマー微妙なんだよな
133: (ワッチョイ 1a81-zJwz [133.175.105.15]) 08/20(水)18:22 ID:A8QIEL0p0(1) AAS
もののふは物理アタッカーでありながら物理を底上げするライセンスを持ってないからな
2ジョブで力や満タン瀕死攻撃力UPや重装備や盾ライセンスを補完してやって本来の力を発揮するタイプ
逆にウーランみたいに元々完成されてるジョブは2ジョブの恩恵を受けにくいと思う
134: (ワッチョイW 2663-8dIs [2400:2410:d9e3:4f00:*]) 08/21(木)01:18 ID:kz390yzl0(1) AAS
無作為魔で無理矢理両刀やれますよみたいなジョブ
135(1): (ワッチョイW 1b01-V4oR [60.74.252.195]) 08/21(木)07:11 ID:kSbOwDwi0(1) AAS
>>131
相手にしてもらえなくて悲しい?
136: (ワッチョイW 661e-rQmS [240a:61:210b:88ad:*]) 08/21(木)07:52 ID:QyPXAZrh0(1) AAS
そもそもアビリティいっぱい覚えても局面ごとにガンビット構築するのが面倒で基本的に使わないことが多々だな
たたかう、まほうだけで大抵は何とかなる
ゴリ押しが通用しないの所謂ボス戦だけ臨機応変にガンビット書き出すくらいだな
137: (ワッチョイ 3eda-YAjS [121.114.227.237]) 08/21(木)15:12 ID:Pdix8pE50(1) AAS
>>135
そんなことわざわざ(以下略
138: (ワッチョイW 1b01-V4oR [60.74.252.195]) 08/22(金)06:12 ID:23nSaubz0(1) AAS
アビリティ多すぎて一度も使わなかったやつも多かったな
確かチャージ、無作為魔、針千本辺り
139: (ワッチョイW ef59-4DCS [2001:268:985a:7d3f:*]) 08/22(金)07:59 ID:9jhIn4iZ0(1) AAS
道中魔法ゲーだからチャージはほぼずっとガンビットに組み込んでた
無作為魔はガリフ前コンテンツをガリフ直後にラーサー連れ回して回るからその期間はほぼ常時使ってた
針千本はタゲ取りに使えるらしいけど使わなかったな
でも自分も特技の半分くらいは使ってないわ
140: (ワッチョイW 1b01-V4oR [60.74.252.195]) 08/23(土)17:03 ID:7o/FMxK/0(1) AAS
トリックスターで詰んだんだがどうやって勝つの?
物理無効&弱点不明は辛い
ミストナックもダメっぽい
141(1): (ワッチョイ 6f68-XtnD [119.230.120.122]) 08/24(日)23:09 ID:itzrCQ+g0(1) AAS
他のFFのリマスターに比べると12明らかに豪華なの、海外ではIZJS版が出てないからそれなりの数が見込めるって聞いたけどほんと?
142: (ワッチョイW 635f-DM2g [14.13.16.33]) 08/24(日)23:32 ID:RTeSMR8U0(1) AAS
金かけてでも、ヴァンのあの甲殻類みたいな腹筋をタイヤ型に直したかったんやろ
143(1): (ワッチョイW 6f63-4s1t [2400:2410:d9e3:4f00:*]) 08/25(月)00:19 ID:KDVilzG60(1) AAS
インターナショナル版なのに海外未発なん?そんなことある?
144: (ワッチョイW f32f-F4JI [2001:268:72e1:b1e0:*]) 08/25(月)01:01 ID:1N6Ivpbs0(1) AAS
>>141
IZJSは英語版しかないやんけ
145: (ワッチョイW 43e7-SJ++ [118.87.43.139]) 08/25(月)01:33 ID:glV9ShVR0(1) AAS
イギリスでは無印より売れたらしい
146: (ワッチョイW 0301-HnpH [60.74.252.195]) 08/25(月)07:30 ID:NgacVH3K0(1) AAS
久しぶりに初代のデカいライセンスボードでやりたくなってきつ
147: (ワッチョイ 3f81-BVU1 [133.175.105.15]) 08/25(月)18:19 ID:OXLvtgF20(1) AAS
>>143
PS2で海外発売されたFF12は通常版のローカライズ版だけ。追加シーンと一部バランス調整のみでボードは通常版
日本で英語音声のインター版が出た時点で初めてジョブシステムが導入された。Iの部分は海外だがZJSの部分は日本だけという複雑な経緯
148: (オイコラミネオ MMff-I+5M [61.205.107.146]) 08/26(火)10:01 ID:WVudbboVM(1) AAS
つまり海外勢はジョブ制の12はこのリマスター版が初体験となると
149: (ワッチョイW a301-4s1t [126.221.231.200]) 08/26(火)15:49 ID:d8VXqOGG0(1) AAS
そりゃ旧ライセンスMOD作るよなぁ
150: (ワッチョイW ff2c-rCeL [240b:13:4080:fb00:*]) 08/26(火)18:39 ID:NO8Rwk7Z0(1) AAS
だからこそ────
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