【悲報】ソニーのゲーム事業のDL数、「フリプ含む」な事が正式に判明😆 ★2 (1002レス)
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715: 09/29(月)18:55 ID:6pnAWpJi0NIKU(1/31) AA×

726: 09/29(月)19:07 ID:6pnAWpJi0NIKU(2/31) AAS
総売上 総利益
PS1 2兆9807億円 3880億円 6年
PS2 5兆0882億円 2640億円 6年
PS3 6兆5051億円 ▲3948億円 7年
PS4 11兆8659億円 9806億円 7年
PS5 22兆2004億円 2兆1433億円 6年
736: 09/29(月)19:18 ID:6pnAWpJi0NIKU(3/31) AAS
2024 NPD北米総合売上年間TOP20
Call of Duty BlackOps6 ■MS
EA Sports Cellege Football 25 ■EA
Helldrivers2 ■SONY
Dragonball Sparking Zero ■BANDAI
NBA 2K25 ■TAKE2
Madden NFL 25 ■EA
Call of Duty Modern Warfare3 ■MS
EA Sports FC 25 ■EA
Elden Ring ■BANDAI
EA Sports MVP ■EA
Hogwats Legacy ■WarnerBros
Dragons Dogma2 ■CAPCOM
WWE 2K24 ■TAKE2
MLB The Show 24 ■Multiple
GTA5 ■TAKE2
Minecraft ■MS
FF7 Rebirth ■Square
Tekken8 ■BANDAI
Marvels Spiderman 2 ■SONY
NBA 2K24 ■TAKE2
任天ハードで売上大きいソフトって
Hogwats Legacy ■WarnerBros
Minecraft ■MS
くらいしかないんじゃね
742: 09/29(月)19:27 ID:6pnAWpJi0NIKU(4/31) AAS
>>740
PCゲーム市場は存在しなくてSteamとか架空の存在なんやね、DLしか存在しない
任天がストレージケチって倉庫HDDなどにも対応してないしDLに向かないハード出してたから
子供向けが多いから乗り遅れたってだけや
743: 09/29(月)19:28 ID:6pnAWpJi0NIKU(5/31) AA×

749: 09/29(月)19:35 ID:6pnAWpJi0NIKU(6/31) AAS
2024年イギリスソフト総合売上本数TOP20
*1. EA Sports FC 25
*2. コール オブ デューティ:ブラックオプス6
*3. ホグワーツ・レガシー
*4. EA Sports FC 24
*5. グランドセフトオート5
*6. ヘルドライバーズ2
*7. レッドデッドリデンプション2
*8. コール オブ デューティ:モダン ウォーフェア?
*9. Warhammer 40,00: Space Marine 2
10. Tom Clancy's Rainbow 6: Siege
11. エルデンリング
12. フォールアウト4
13. マリオカート8 デラックス
14. WWE 2k24
15. アストロボット
16. The Last Of Us Part II: Remastered
17. Grand Theft AutoOnline
18. Undisputed
19. スーパーマリオブラザーズ ワンダー
20. F1 24
753(2): 09/29(月)19:42 ID:6pnAWpJi0NIKU(7/31) AAS
2024年イギリスソフト売上TOP20
DL割合
*1. 72.7% EA Sports FC 25
*2. 66.6% コール オブ デューティ:ブラックオプス6
*3. 49.2% ホグワーツ・レガシー
*4. 69.1% EA Sports FC 24
*5. 83.0% グランドセフトオート5
*6. 92.5% ヘルドライバーズ2
*7. 89.3% レッドデッドリデンプション2
*8. 76.7% コール オブ デューティ:モダン ウォーフェア?
*9. 76.7% Warhammer 40,00: Space Marine 2
10. 99.4% Tom Clancy's Rainbow 6: Siege
11. 68.2% エルデンリング
12. 100.0% フォールアウト4
13. N/A マリオカート8 デラックス
14. 70.0% WWE 2k24
15. 44.8% アストロボット
16. 77.6% The Last Of Us Part II: Remastered
17. 100.0% Grand Theft AutoOnline
18. 81.7% Undisputed
19. N/A スーパーマリオブラザーズ ワンダー
20. 75.8% F1 24
任天堂はDL割合を非公開
761(1): 09/29(月)19:48 ID:6pnAWpJi0NIKU(8/31) AAS
>>757
クリスマスプレゼントとかで動いた低年齢向けソフトだからだよ
ホグワーツ・レガシーとかもそう
768(2): 09/29(月)19:51 ID:6pnAWpJi0NIKU(9/31) AAS
>>764
*6. 92.5% ヘルドライバーズ2
16. 77.6% The Last Of Us Part II: Remastered
775(1): 09/29(月)19:55 ID:6pnAWpJi0NIKU(10/31) AA×
>>773

788(1): 09/29(月)20:05 ID:6pnAWpJi0NIKU(11/31) AAS
>>781
PSフルゲームソフトDL販売比率(本数ベース)
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2015年 **% **% **% **% 19%
2016年 29% 22% 23% 37% 27%
2017年 39% 27% 28% 43% 32%
2018年 43% 28% 37% 45% 37%
2019年 59% 45% 47% 68% 53%
2020年 74% 59% 53% 79% 65%
2021年 71% 62% 62% 71% 66%
2022年 79% 63% 62% 70% 67%
2023年 72% 67% 66% 77% 70%
2024年 80% 70% 74% 80% 76%
ソニーが自社超大作ソフトを積極的に投入してたから、自社パケ+他社ロイヤリティーに占める自社ソフt売上額分が上がってた
他社パケロイヤリティー分は減ってる
794: 09/29(月)20:10 ID:6pnAWpJi0NIKU(12/31) AAS
モンスターハンター:ワールドのときはPS5は3万だったし、最後2万まで下がった
もうそういうゲームハードは期待できん、グラボが特に高騰したゲーミングPCも同じだ
796: 09/29(月)20:11 ID:6pnAWpJi0NIKU(13/31) AAS
>>792
フリプは入ってない、販売されたフルゲームだけだ
797: 09/29(月)20:12 ID:6pnAWpJi0NIKU(14/31) AA×

802(1): 09/29(月)20:15 ID:6pnAWpJi0NIKU(15/31) AA×

815(1): 09/29(月)20:27 ID:6pnAWpJi0NIKU(16/31) AAS
カプコン
パケ DL版
2022/3 300億円 533億円
2023/3 180億円 773億円
2024/3 193億円 969億円
2025/3 144億円 1066億円
パケ DL版 DL売上比率
2022/3 800万本 2460万本 75.5%
2023/3 440万本 3730万本 90.3%
2024/3 454万本 4135万本 90.1%
2025/3 340万本 4660万本 93.2%
旧作 新作
2020/3 1820万本 *730万本
2021/3 2050万本 *960万本
2022/3 2400万本 *860万本
2023/3 2930万本 1240万本
2024/3 3630万本 *960万本
2025/3 3949万本 1238万本
そもそもカプコンが旧作リピートが売上利益の柱や
822: 09/29(月)20:32 ID:6pnAWpJi0NIKU(17/31) AA×
>>820

828(1): 09/29(月)20:40 ID:6pnAWpJi0NIKU(18/31) AAS
カプコン
2023/3 2024/3 2025/3
CSDL本数 1955万本 1975万本 1852万本
CSパケ *440万本 *454万本 *515万本
カプコンクラスでも2300万本売ってるからな
831(1): 09/29(月)20:45 ID:6pnAWpJi0NIKU(19/31) AAS
>>830
主力のDLでどんくらい売れたんやろうな
835(1): 09/29(月)20:50 ID:6pnAWpJi0NIKU(20/31) AAS
>>834
つまりソフトはDLで売れるってことやな
839(1): 09/29(月)20:53 ID:6pnAWpJi0NIKU(21/31) AAS
>>836
そんなにSwitchで売れてるのにswitchにマルチしてこなかったカプコンは頭おかしいとwww
848(1): 09/29(月)20:58 ID:6pnAWpJi0NIKU(22/31) AAS
任天堂はゲーミングPCとそのままマルチできる性能でDL販売のために高速ストレージを1TBくらい積んで、
128GBくらいの激安高速大容量ゲームカードで遊べるSwitch2を出せばよかったのにな
キーカードとかしょうもないことせんで
852(2): 09/29(月)21:01 ID:6pnAWpJi0NIKU(23/31) AAS
>>844
カプコンの今年の主力はモンハンの旧作リピートだからだろ
ワールドのときのような2万円のPS4はもうどこにもない
864(3): 09/29(月)21:09 ID:6pnAWpJi0NIKU(24/31) AAS
>>856
ワールドの主力だったSteamでもリピートが全然伸びてないけどな
口が避けても評判が良くないとは言えない、価格が高いPS5がすべて悪いんやw、
868: 09/29(月)21:17 ID:6pnAWpJi0NIKU(25/31) AAS
>>867
5月ならすでに動向うわかってたやろ
実際決算が出てもっと普及台数が多くてカプコンが主力にしてるSteamも含めて4月から6月までの
3ヶ月で約48万本しか売れてないんや、PSとXBOXとSteam全部合わせて48万本やからな
PSで売れないんは別にしてもっと市場が大きいSteamでもワールドと違って売れてないんはなんでってことや
901(1): 09/29(月)21:41 ID:6pnAWpJi0NIKU(26/31) AA×

918(2): 09/29(月)21:59 ID:6pnAWpJi0NIKU(27/31) AA×

923(1): 09/29(月)22:04 ID:6pnAWpJi0NIKU(28/31) AAS
>>821
独占とか言ってないやろ
世界のゲーム会社全体でソフトがどれだけ売れて、そのうち家庭用で9000万台近く普及してるPS5で年間どれだけソフトが売れてるかは想像できるやろ
932(1): 09/29(月)22:08 ID:6pnAWpJi0NIKU(29/31) AAS
>>922
カプコン
2023/3 2024/3 2025/3
CSDL本数 1955万本 1975万本 1852万本
CSパケ *440万本 *454万本 *515万本
カプコンがPSで500万本以下なら、どこの家庭用ハードで2000万本近く売れてるの??
947: 09/29(月)22:22 ID:6pnAWpJi0NIKU(30/31) AAS
>>941 >>945
DLソフト内訳
有料 F2P
XBOX 61% 39%
PS 83% 17%
STEAM 79% 21%
有料ソフト内訳
AAA AA インディーズ
XBOX 49% 15% 35%
PS 52% 14% 34%
STEAM 27% 13% 60%
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