[過去ログ] 【悲報】ソニーのゲーム事業のDL数、「フリプ含む」な事が正式に判明😆 ★2 (1002レス)
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904
(1): 09/29(月)21:46 ID:0EErkt8z0NIKU(1/5) AAS
>>901
アドオンやサブスクのみに依存してるカッコ悪い状況を誤魔化すのに丁度いいのが「フリプの本数加算」

アドオンやサブスクがこれだけ伸びてDLフルソフトも額面通りにちゃんと売れてたら利益爆増で本体の苦渋の値上げも開発中止もリストラも必要無いレベルの数字だよ
ここに何の疑問も持たないからお前はバカにされるわけ
907
(1): 09/29(月)21:49 ID:0EErkt8z0NIKU(2/5) AAS
>>906
その数字は基本無料ゲーのリセマラも1本加算してるやつでしょ
フリプが決算において加算されてない逆説の証明にはなってない
910
(2): 09/29(月)21:53 ID:0EErkt8z0NIKU(3/5) AAS
決算(1-6月) 1.42億本←フリプDL含む数字
これ(1-7月) 3.76億本←それ+基本無料ゲー全て含む数字(リセマラ1回につき1本計算)

これで十分説明つく
そもそも上の数字も大概実態に則してないレベルで大きいんだよ
912: 09/29(月)21:56 ID:0EErkt8z0NIKU(4/5) AAS
基本無料ゲーへのアクセスがプレステにおいて巨大市場すぎるから同時期で2億3000万本の差が生まれるんよ
大体フリプ数本でこんな数がDLされてるわけないでしょ
916: 09/29(月)21:58 ID:0EErkt8z0NIKU(5/5) AAS
フリプで数ヶ月で2億本とかDLされてるわけがないからな
それなりのゲームでもフリプで500万本とかなのに
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