お前らファブルファンタジーて笑ってるが あのFF14吉田さんが読み合わせて解釈を確かめてるんだが (94レス)
上下前次1-新
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1(1): 09/29(月)11:57 ID:7yI1ZsMz0(1/4) AAS
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
実は、吉田直樹氏が「〇〇〇〇〇」に参加している
──ちなみに、『FFT』の発売から28年経っているということで、「いまだから話せる当時の裏話」があればぜひお聞かせください。
前廣氏:
もう、ここまでの話が全部そうなんじゃないかと思います(笑)。
松野氏:
そういえば、今回フルボイス対応をするにあたって、私が脚本を提出し終わってから、前廣さんと吉田(直樹)さん【※】が、すごく長い時間をかけて読み合わせをしたと聞きしました。
つい先日吉田さんと酒の席で話したときも、それを熱く語られていて……僕は「そうですか、ってか、どうして?」って感じだったんだけど(笑)。
※「吉田直樹」
スクウェア・エニックス所属のゲーム開発者。『FF14』のディレクター兼プロデューサー、『FF16』のプロデューサーを務める。松野氏をクリエイターとしてリスペクトしていることでもお馴染み(?)本作ではエグゼクティブ・プロデューサーという立ち位置。
前廣氏:
今回、その吉田が業務過多ということと、プロデューサーに松澤が立候補したことで、吉田は後方支援に回っていたんですが、やっぱりウチの吉田直樹も、「松野泰己ファン」なんですよ。
『FFT』に対しても相当な想い入れを持っているし、吉田なりの解釈もある。
それは僕にもあるし、松野さんご本人が思っていない解釈もあるはず。
そこで、松野さんがフルボイス化のために新しく書いた脚本に対して、「果たして我々の解釈は合っているのか」と。加筆された部分に対しても、調整された部分に対しても、その演出を作っていくことになるからこそ、松野さんの意図を出来る限り汲み取ろう、ということですね。
そのために吉田と時間を取って、本当にタイマンで読み合わせをしていました。全部のセリフを画面にひとつずつ映して、「ここのアルガスの心情はさあ、合ってるよね?」みたいな感じで(笑)。
お互いの解釈で喧嘩しつつも、最後はプレイヤーに向けてより良い演出方針に落ち着いて、「やるな」「お前もな」みたいな少年漫画のライバル同士の戦い的な展開で終わりましたけど(笑)。
松野氏:
それ、見たかったなあ。
一同:
(笑)。
65(1): 09/29(月)13:21 ID:k9jtcz8N0NIKU(3/4) AAS
>>61
馬鹿な信者は14しかやってないのにFFの全てに精通した気になってるから、7R3なんてやらないぞ
66: 警備員[Lv.25] 09/29(月)13:32 ID:sY5ZA9wB0NIKU(1) AAS
>>4
くどいわ
なんで似たようなセリフをもういちどいわせてるんだ
67: 09/29(月)13:36 ID:mLZ3wvh60NIKU(3/3) AAS
>>65
それはもうゲハと変わらんのよ
14すらやらずに持ち上げてる奴もいるらしいし
68: 09/29(月)13:46 ID:RE+nvhAS0NIKU(1) AAS
声で感情が追加されるのになんでセリフ増やすんだよ
むしろ減らせよ無能かよ
69: 09/29(月)13:48 ID:7EAsPmKm0NIKU(2/2) AAS
実際テキストのみと声付きじゃあ同じ言葉でも印象大分違うから
それに合わせてセリフを調整するってのは当たり前ではある
ファルブ化は擁護不能で意味不明だけど
70: 09/29(月)13:58 ID:enQWTr0V0NIKU(1) AAS
脚本家ごっこたのしい、気持ちいいなんだろうな
71: 09/29(月)14:00 ID:C8xMT0+D0NIKU(1) AAS
吹き出しがデカくなったからなんとかセリフ引き伸ばした感がありあり
72: 09/29(月)14:14 ID:BvkpnTEd0NIKU(1) AAS
>>4
もし全般的にこの調子だったら読めたもんじゃないな
ま、実際そんなことはないんだろうけど
───ないよな?
73: 09/29(月)14:17 ID:6EctX7cg0NIKU(1) AAS
だから買わない
74(1): 09/29(月)14:59 ID:K9tCkWws0NIKU(1/2) AAS
>>21
ビーストウォーズで作れば良かったな
75: 09/29(月)15:02 ID:H+rrwlzP0NIKU(3/3) AAS
>>63
ほんそれ
ゲームの面白さに寄与しないどころか悪影響しかねえ
76: 09/29(月)15:05 ID:Qe8vyky/rNIKU(1) AAS
クリア後にオルダリーア編が始まって
タイトルがタクティクス2になる
77: 09/29(月)15:06 ID:kdO77zZN0NIKU(1) AAS
いまさらお前を疑うものか!私はお前を信じる!だけで完成してる台詞だよなぁ。付け足すにしても行くぞ、とかだと思う。
78: 09/29(月)15:12 ID:jJBV8tnQMNIKU(1) AAS
はい開示
79: 09/29(月)15:46 ID:ZQib+GYe0NIKU(1) AAS
>>74
ディリータ「俺の───エビチャーハン───何処だよ───!」
80: 09/29(月)16:03 ID:xwfe8ow+MNIKU(1) AAS
夢枕獏かと思ったわ
81(1): 09/29(月)16:15 ID:IzyHcrWp0NIKU(1) AAS
吉田のせいでキャンセル祭りになってて草
82: 09/29(月)16:24 ID:k9jtcz8N0NIKU(4/4) AAS
>>81
そうなん?
83: 09/29(月)16:43 ID:mV9XQMrZ0NIKU(1) AAS
>>4
ゲェジ
それ以外の感想が出てこない
84: 09/29(月)17:51 ID:HSOWJsRM0NIKU(1) AAS
罫線使ったり多用する事自体はええんよ
単純に台詞回しがくどかったり稚拙だったりするのが問題なんよ
───素人やな
85: 09/29(月)17:54 ID:K9tCkWws0NIKU(2/2) AAS
台詞削ると文句言われるから足したれ ←それを蛇足という
86: 09/29(月)17:54 ID:dhw9f/Ad0NIKU(1) AAS
ドラクエ10に負けた結果である
87(1): 09/29(月)18:04 ID:Jwyi8UBa0NIKU(1) AAS
ヨコオタロウの読み合わせなら実績もあるだろうけどさ…
88: 09/29(月)18:24 ID:nXbCBOWW0NIKU(2/2) AAS
つか使いすぎると───もはやファブル(´・ω・`)
89: 09/29(月)18:46 ID:9fWg+HHm0NIKU(1) AAS
吉田でさえ――――――!
90: 09/29(月)18:59 ID:A8W69cWF0NIKU(1) AAS
この表現を理解出来ないユーザーが悪い
くらいは言ってくるよ
91: 09/29(月)19:04 ID:JFfd7Y040NIKU(1) AAS
信者「この重厚なダーシの味がわからないなんて可哀想。普段ゲームやったことない人?」
92: 09/29(月)19:08 ID:o9AnL0C+0NIKU(3/3) AAS
ハッタショお得意の人形劇きちゃw
93: 09/29(月)19:10 ID:S377p3hK0NIKU(1) AAS
なんで全体的に進次郎構文なの?
94: 09/29(月)19:27 ID:IdP8YA/u0NIKU(1) AA×

上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.016s