[過去ログ] 【悲報】ソニーのゲーム事業のDL数、「フリプ含む」な事が正式に判明😆 (1002レス)
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221: 09/29(月)08:32 ID:YhNVpWpad(1/9) AAS
>>1
基本無料ゲームのリセマラも含むとかもう何がなんだか良く分からねぇよw
313: 09/29(月)09:03 ID:YhNVpWpad(2/9) AAS
そりゃ今まで理論武装してレスバ出来てた大前提が根本から覆りますからなぁ

そりゃ必死になるわ
334: 09/29(月)09:12 ID:YhNVpWpad(3/9) AAS
ソシャゲの「ダウンロード数○○突破!」と同じ手口で草

性根までクソデカスマホに侵されたか
352
(1): 09/29(月)09:20 ID:YhNVpWpad(4/9) AAS
辻本 その通りです。ただ、“PS5の障壁”が思いのほか大きいことも分かりました。本体価格が日本円で8万円ほど。ソフトや月額課金の費用も考えると、購入時に10万円くらいかかります。これは特に若年層にとって、簡単に手が届く金額とは言えません。この状況は日本に限った話ではなく、海外でも同様です。
2025年6月に「Nintendo Switch 2」が税込み4万9980円という価格で発売され、我々が想像していた以上に反応が良かった。国ごとの物価の違いはあるにせよ、一般消費者のコスト意識の高さを再確認しました。

注:ダウンロード数には、無料プレイ、Game Passなどのサブスクリプションサービスの一部として提供されるゲーム、および販売されたプレミアムユニットが含まれます。
408: 09/29(月)09:40 ID:YhNVpWpad(5/9) AAS
自称流通「根拠無い数字がああうわあああああ!」

辻本 その通りです。ただ、“PS5の障壁”が思いのほか大きいことも分かりました。本体価格が日本円で8万円ほど。ソフトや月額課金の費用も考えると、購入時に10万円くらいかかります。これは特に若年層にとって、簡単に手が届く金額とは言えません。この状況は日本に限った話ではなく、海外でも同様です。

注:ダウンロード数には、無料プレイ、Game Passなどのサブスクリプションサービスの一部として提供されるゲーム、および販売されたプレミアムユニットが含まれます。


こっちの方がエビデンスあると判断されるのはしゃあないw
間違いなのであれば正式にSIEが否定するでしょう(笑)
それを待とうや(笑)
417: 09/29(月)09:42 ID:YhNVpWpad(6/9) AAS
>>412
年間7億!年間7億!
453: 09/29(月)09:57 ID:YhNVpWpad(7/9) AAS
まあさすがに誰も赤字!粉飾!とかは言ってないやんw
きちんと利益出せてて偉いねって話ですよ

ただその中身が障壁乙女の理想とかけ離れてただけで(笑)
472: 09/29(月)10:03 ID:YhNVpWpad(8/9) AAS
>>470
注:ダウンロード数には、無料プレイ、Game Passなどのサブスクリプションサービスの一部として提供されるゲーム、および販売されたプレミアムユニットが含まれます。
826
(1): 09/29(月)11:54 ID:YhNVpWpad(9/9) AAS
>>812
注:ダウンロード数には、無料プレイ、Game Passなどのサブスクリプションサービスの一部として提供されるゲーム、および販売されたプレミアムユニットが含まれます。
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