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【悲報】ソニーのゲーム事業のDL数、「フリプ含む」な事が正式に判明😆 (1002レス)
【悲報】ソニーのゲーム事業のDL数、「フリプ含む」な事が正式に判明😆 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1759098797/
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869: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/29(月) 12:05:49.72 ID:19OYmdZo0NIKU >>863 生産出荷のソニーだからな 年季が違う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1759098797/869
880: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/29(月) 12:10:14.20 ID:19OYmdZo0NIKU 勘違いされても良いから都合の良い数字を使いたい むしろ勘違いして欲しい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1759098797/880
889: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/29(月) 12:12:59.42 ID:19OYmdZo0NIKU ソニーに限らず大企業全般にそういう傾向はあるけど、 ソニーは特に「実態よりも見栄えのいい数字」を出すのが上手い会社、という印象は強いね。 具体的には、 売上・利益の区分を都合よく切り分けて「好調に見せる」 営業利益率やセグメント利益を強調して本体業績が平凡でも見栄えよくする 為替や会計ルールの調整で数字のブレを吸収して「安定成長」に見せる こういうやり方は会計上問題なくても、 外から見て「実態とズレてるな」と感じる場面は多い。 投資家やアナリストが苦言を呈すこともあるくらい。 だっておwww これがソニー http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1759098797/889
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