[過去ログ] 【悲報】ソニーのゲーム事業のDL数、「フリプ含む」な事が正式に判明😆 (1002レス)
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100: 09/29(月)08:00:12.27 ID:ijTENn/+0(2/2) AAS
サード自身が思ったよりも売れないと感じた理由やね
ソニーから事前に提示された数字は景気がいいものだったんだろうな
332: 09/29(月)09:11:53.27 ID:NG/tqAwU0(1) AAS
>>237
>モンハンワールドもフリプにあったよなつまり……
以前、それ指摘されて発狂してたのがいたわ
430: 09/29(月)09:47:20.27 ID:WWeSQn8d0(1) AAS
消せ、ホントにこれだけはヤバい
609: 09/29(月)10:57:34.27 ID:0j25olBt0(1) AAS
PSユーザーとニシの間には売り上げ本数1.5億本差、売上利益3兆円差があるのにね
827(1): [age] 09/29(月)11:54:27.27 ID:N4p6om0Wa(2/2) AAS
>>824
任天堂 営業利益
2020/3→3524億円
2021/3→6406億円
2022/3→5927億円
2023/3→5043億円
2024/3→5289億円
2025/3→2825億円
ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→4148億円
Switch発売後最高利益
任天堂6000億
ソニー4000億
(もちろんトータルは任天堂が上)
ゲーム事業通算利益
任天堂6兆
ソニー3兆
ダブルスコア
895: 09/29(月)12:14:17.27 ID:QaUkCBuB0NIKU(3/17) AAS
売上4兆円はPSユーザーがソニーに実際に支払った数字
無料ゲームは含みません
906(1): 09/29(月)12:16:59.27 ID:QaUkCBuB0NIKU(4/17) AAS
任天堂ユーザーが総額表示でも任天堂プラットフォームに
使ったお金は1兆5000億程度
PSユーザーがPSプラットフォームに使ったお金は4兆6000億
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